Sony nie martwi się tym, że użytkownicy PS5 przejdą na komputery PC
Kierownictwo Sony stwierdziło, że firma nie wierzy, że duży napływ użytkowników PS5 na komputery PC stwarza znaczące ryzyko. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu roli komputerów PC w strategii wydawania gier firmy Sony.
Sony zaczęło przenosić swoje gry własne na platformę PC w 2020 roku. Pierwszą przeniesioną grą jest „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć grono odbiorców gier i potencjał przychodów, ale teoretycznie osłabia także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie martwi się zbytnio napływem użytkowników PS5 na komputery PC. Przedstawiciel firmy wyjaśnił podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o napływ użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy żadnego z nich. żadnego takiego przepływu.” Występują podobne tendencje i obecnie nie uważa się tego za znaczące ryzyko.”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży obu konsol łatwiej wytłumaczyć brakami dostaw PS5 w związku z epidemią niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Ponieważ sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stałym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że porty PC będą miały minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o migrację użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy tego obecnie jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że Sony nie tylko będzie nadal zwiększać porty komputerów PC, ale może to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony, Acer Totsuka, powiedział, że firma planuje stać się bardziej „agresywna” na portach PlayStation PC, co oznacza skrócenie odstępu czasowego między wersjami na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, istniała jako gra wyłącznie na PlayStation przez ponad dwa lata.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą w tym miesiącu spodziewać się także kolejnej premiery dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ premiera Final Fantasy 7: Rebirth na platformie Steam jest zaplanowana na 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie kilka znanych gier dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na komputery PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.