Lar Notícias A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

by Ava Apr 09,2025

A Activision chamou recentemente a atenção da comunidade de jogos com uma jogada surpreendente: lançar anúncios para novos projetos baseados em suas amadas franquias, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas o fato de esses materiais promocionais terem sido criados usando redes neurais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O primeiro anúncio surgiu em uma das contas de mídia social da Activision, promovendo o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. A comunidade percebeu rapidamente os visuais estranhos e não naturais, acendendo uma enxurrada de discussões. Não demorou muito para que relatórios semelhantes surgissem sobre outros jogos para celular, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, que também exibiram a arte gerada pela AI em seus anúncios. Inicialmente, muitos suspeitavam que as contas da Activision foram comprometidas, mas mais tarde foi revelado um experimento de marketing não convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A reação da comunidade de jogos foi extremamente negativa. Os jogadores criticaram a Activision por escolher a IA generativa em detrimento de colaborar com artistas e designers profissionais. Muitos expressaram preocupações de que essa abordagem pudesse degradar jogos em "AI Garbage", com alguns até comparando -a às decisões controversas das artes eletrônicas na indústria de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​no desenvolvimento e marketing de jogos se tornou uma questão de botão quente para a Activision. A empresa confirmou que as redes neurais estão sendo utilizadas ativamente na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.

Em resposta à reação, alguns dos postos promocionais foram removidos. Ainda é incerto se a Activision pretende realmente liberar esses jogos ou se eles estão apenas testando as reações do público com materiais provocativos.

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