Lar Notícias April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

by Nicholas May 14,2025

* O vestido para impressionar* continua a deslumbrar com suas últimas atualizações, e o evento de April Fools não é exceção. Desta vez, os jogadores têm a chance de conseguir uma recompensa inesperada - um lança -chamas! Aqui está o seu guia abrangente sobre como desbloquear este item peculiar em *vestido para impressionar *.

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest Captura de tela pelo escapista.

Para colocar as mãos no lança-chamas, você precisará inserir um código ** de 5 dígitos ** na barra de código do jogo. Parece direto, mas há uma reviravolta: você deve ** encontrar o código ** e fazê -lo ** rapidamente **. O desafio termina em ** 2 de abril às 10h PDT **, dando a você apenas ** 24 horas ** para reivindicar seu prêmio.

Comece indo para o lobby e aproximando -se da tabela de líderes ** **. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. ** Tire uma captura de tela ** dessa sequência, pois é ** randomizada para cada jogador **.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji Captura de tela pelo escapista.

Em seguida, você precisará ** explorar o lobby e as áreas do jogo ** para ** decifrar a sequência emoji **. Procure pistas onde um ** emoji é emparelhado com um número **. Por exemplo, se você encontrar uma nota informando ** A câmera é igual a 1 **, substituirá o emoji da câmera em sua sequência pelo número 1. Se sua sequência incluir ** duas câmeras e três estrelas ** (e você descobriu que ** Star é igual a 3 **), seu código seria ** 11333 **.

Os ** Locais ** e ** Valores do Número ** são ** randomizados para cada jogador **, mas aqui estão alguns lugares em potencial ** para encontrar esses pares de emoji-número:

  • Vestido a impressão-flagra-location-location-1 Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2 Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3 Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flagra-location-4 No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5 No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.

Depois de quebrar seu código, ** insira -o na barra de código ** como normalmente. Em seguida, deleite -se com o caos que você pode causar com o seu novo lança -chamas ** - porém, lembre -se de que as chamas são puramente para mostrar.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa Captura de tela pelo escapista.

É assim que você pode prender rapidamente o lança -chamas em *vestido para impressionar *. Desfrutando da sua nova recompensa? Não se esqueça de conferir nosso * vestido para impressionar * códigos para obter mais vantagens do jogo e aprimorar ainda mais sua experiência de jogo.

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