Civ 7 tem um forte momento antes do lançamento em 2025 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
ganhou o título do jogo mais esperado de 2025 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
em 6 de dezembro, foram anunciados os resultados do evento "PC Game: mais esperado", realizado pelo PC Gamer, e o Civ 7 venceu a multidão e venceu o primeiro lugar. O evento selecionou os 25 projetos de jogo mais esperados para o próximo ano.
在近三小时的直播中,PC Gamer展示了2025年即将推出的顶级游戏。 As classificações de jogos são baseadas nos votos de um "comitê" composto por mais de 70 membros, incluindo "desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e nossos próprios editores". Além das classificações de jogos, o evento também exibiu trailers e conteúdo de outros jogos, como vamos construir um driver de masmorra e Doom.
"Doom: Dark Age" ficou em segundo lugar, e "Monster Hunter: Wildlands" ficou em terceiro lugar. O próximo jogo indie matou o Spire 2 classificado em quarto lugar. Outros jogos da lista incluem Metal Gear Solid, Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista, e seu trailer não foi tocado no evento.
"Civilization VII" será lançado simultaneamente em plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> civ 7 mecânica de jogos ajuda os jogadores a completar a campanha
em uma entrevista ao PC Gamer em 6 de dezembro, "Civilization 7", o diretor criativo Ed Beach explicou o novo mecanismo de campanha "era" para ajudar os jogadores a concluir a história da campanha. De acordo com dados da Firaxis Games on Civilization 6, a maioria dos jogadores não concluiu a campanha, que é considerada uma questão importante que precisa ser abordada na civilização 7.
Beach explicou: "Temos muitos dados que dizem que as pessoas vão jogar jogos de civilização, mas nunca chegarão ao fim. Eles não terminam o jogo. Então, queremos fazer o que podemos - Reduzir o microgerenciamento ou reestruturar o jogo - para abordar esse problema de frente A civilização 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". Um processo ou campanha de jogo é dividido em três capítulos: a era antiga, a era da exploração e a era moderna. No final de uma época, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história do mundo real da ascensão e queda dos impérios.Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. “Líderes existem em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival”, diz o site Civilization 7
.Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição" que permite construir edifícios em cima de edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma sessão de jogo, proporcionando novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm seu apego a líderes específicos.