A porta do PC do Spider-Man 2, apesar de promissora de referência inicial de desempenho, recebeu uma recepção mista no Steam devido a problemas técnicos generalizados. Atualmente, apenas 55% das revisões do Steam são positivas, com vários usuários relatando falhas, mesmo em sistemas de ponta, como os equipados com GPUs RTX 4090.
Um usuário do RTX 4090 declarou: "Apesar de ter uma GPU de ponta e executar os mais recentes drivers da NVIDIA (5.66.36), o jogo frequentemente trava". A experiência de outro usuário foi ainda mais severa: "O jogo é completamente não jogável no PC. O jogo trava para desktop a cada cinco minutos. Eu já solicitei um reembolso".
Muitos revisores aconselham aguardando patches de desempenho antes de comprar. Um comentário resume as questões predominantes: "Para dizer que isso é 'áspero' é um eufemismo. A iluminação não carrega em algumas cenas, essas mesmas cenas são executadas em segundos por quadro, problemas de áudio dessync, congelamento, gagueira e quase quase Todos os outros problemas de desempenho que eu consigo pensar. "
Uma mensagem de erro comum aponta para exibir problemas de driver, sugerindo drivers desatualizados, configurações excessivamente exigentes, superaquecimento da GPU ou erros relacionados ao jogo como causas potenciais.
Além de falhas, os usuários relatam problemas com DLSS e funcionalidade de rastreamento de raios, juntamente com longos tempos de carregamento, texturas ausentes e falhas de áudio. Alguns jogadores experimentam pertencentes a performance que aumentam para acidentes após sessões de jogo prolongadas, levando a especulações sobre um potencial vazamento de memória.
A Nixxes, desenvolvedor do porto, reconheceu os problemas nos fóruns do Steam, direcionando os usuários para o site de suporte para solucionar guias e pedindo que eles enviem logs e despejos de falhas para uma resolução mais rápida. Eles também abordaram um bug que afetando missões foto-op, sugerindo que a redução das configurações de gráficos ou a resolução como uma solução alternativa se a taxa de quadros cair abaixo de 20 fps.