В 2025 году игровое сообщество обнаружило редкий драгоценный камень, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла 1984 года: Альфа -демонстрация Большого Брата, игровой адаптации, которая, как считается, была потеряна навсегда. Этот проект, хронологический продолжение видения Оруэлла, дает представление о потенциально увлекательном исследовании его тем с помощью интерактивного повествования.
Большой брат был первоначально продемонстрирован в E3 1998, увлекая аудиторию своей амбициозной концепцией. Тем не менее, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки любопыли о том, что могло быть. Примечательно, что 27 лет спустя, в марте 2025 года, Alpha Build Online, благодаря пользователю по имени Shedtroll. Этот релиз вызвал интерес к названию и подчеркнул его инновационную философию дизайна.
В сюжетной линии игры Эрика Блэра, поклонного настоящему имени Оруэлла, в качестве главного героя на миссии по спасению своей невесты от мыслительной полиции. Геймплей комбинированные элементы разрешения головоломки, напоминающие Riven с насыщенной действиями механиками, вдохновленными Quake. Эта смесь была направлена на создание уникального опыта, который бросил бы игрокам как умственно, так и физически, погрузив их в пугающее описание общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не видел полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов и творческих способах, которыми разработчики адаптировали литературную классику к интерактивным повествованиям. Для поклонников антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.