Игра Hollow Knight: Silksong готовится к выходу второй патч после релиза.
В то время как первый патч устранял критические проблемы, этот выпуск призван устранить другие устойчивые недостатки и «очистить некоторые баги, связанные с определёнными инструментами». (Мы предполагаем, что речь идёт о глюках внутри игры, а не о живых существах, найденных в Цитадели!)
Перед полноценным выпуском команда Team Cherry тестирует эту версию через публичный бета-режим на Steam. Каждый может включить его и скачать, однако важно отметить, что, хотя патч содержит исправления, он может быть менее стабильным. Дополнительную информацию о публичной бете можно найти на странице обсуждений игры на Steam.
Из примечаний к патчу следует, что Обновление 2 не вносит кардинальных изменений в баланс игры, продолжая тенденцию, начатую Обновлением 1, которое сгладило сложность ранней части игры. Однако ранее команда сообщала, что игроки должны «ожидать ещё нескольких дополнений и настроек» перед финальным релизом, намекая на то, что разработчики, возможно, всё ещё держат в запасе несколько сюрпризов.
Примечания к патчу Обновление 2 Hollow Knight: Silksong:
Добавлена опция эффекта дithering в расширенных настройках видео для уменьшения цветовых полос, что может немного ослабить визуальную чёткость передних объектов. По умолчанию — «Выкл». Обновлено описание достижения «Желание Глашатая» для большей ясности; игрок должен как выполнить желание, так и завершить игру. Исправлен баг с диким жуком-волком в Далёких Полях, который иногда оставался погружённым в лаву. Устранены редкие случаи, когда страж храма Сет выходил за пределы игровой зоны во время боя. Добавлено средство защиты, предотвращающее, чтобы Люголи иногда улетал за пределы экрана и не возвращался во время боя. Дальнейшее снижение вероятности, что Силковые ножницы застревают вне зоны боя во время боя с Капелланом Палача. Исправлены различные случаи, при которых поражение босса одновременно с гибелью могло вызывать неправильное или рассинхронизированное воспроизведение сцен смерти. Исправлен сбой, вызванный использованием «Связи шамана» в переходе снизу. Настроены положения коконов в отдельных локациях, чтобы предотвратить их появление в недоступных местах. Исправлен баг, из-за которого доставка посылки Жидкого лака становилась недоступной в режиме «Стальной душа». Устранены случаи, при которых некоторые НПС не воспроизводили правильные диалоги с проклятыми намёками. Исправлен баг, при котором Пончекачер Рид не мог улететь после пения. Исправлено, что сферы памяти Вердании иногда повторяли визуальные эффекты всплеска на краю экрана. Исправлен баг, при котором счётчик разрушений не работал для некоторых инструментов с несколькими ударами, таких как «Конхкеттер». Исправлен баг, при котором множитель урона «Вольт-филамент» не применялся к определённым навыкам «Силки». Исправлены баги, при которых Когли и Светляки неправильно целевались на Костяные крылья. Исправлено, что Когли неправильно восстанавливали полное здоровье при переходе между сценами. Исправлен баг, при котором Кривой Клык всегда сломался при первом ударе после отражения. Исправлены случаи, при которых плазмийный флакон и напиток «Блошиный зелье» иногда не восстанавливались должным образом у скамеек. Ряд других мелких настроек и исправлений.
Мы оценили Hollow Knight: Silksong на «Великолепно» с оценкой 9/10, сказав: «Silksong предлагает мастерское сочетание точного платформера, захватывающего исследования и напряжённого боя, который ощущается идеально отполированным. Однако директор по креативу Hell is Us Джонатан Жак-Беллетэн назвал выпуск команды Team Cherry в последний момент «несколько бессердечным».
Начинаете своё приключение в Silksong? Вот основные ресурсы для вашего пути вверх: Интерактивная карта Silksong, руководство по добыванию бусин Розария, наше постоянно обновляемое руководство с видео боссов и гайдами, инструкции по получению первого улучшения здоровья (первых четырёх осколков маски) и полное руководство по простым ключам и дверям, которые они открывают.