NieR: Automata предлагает широкий выбор оружия, позволяя игрокам экспериментировать с различными типами оружия в течение нескольких прохождений. Каждое оружие может иметь несколько уровней улучшения, что расширяет его полезность и потенциально делает его жизнеспособным на протяжении всей игры.
Улучшения оружия легко доступны в Лагере Сопротивления, но требуют определенных ресурсов. Один важный материал, шкуры зверей, добыть нелегко; в этом руководстве подробно описаны эффективные методы ведения сельского хозяйства.
Получение шкур зверей в NieR: Automata
Шкуры зверей падают с диких животных, таких как лось и кабан. Эти существа появляются случайным образом в определенных областях карты, обычно избегая игроков и ближайших роботов. Их белые значки на мини-карте отличают их от черных значков машин. Однако, в отличие от машин, дикие животные возрождаются нечасто, что требует стратегического поиска.
Лось и кабан встречаются исключительно в разрушенном городе и лесу игры. Уровень животного относительно игрока определяет его поведение; животные более низкого уровня убегают, а животные более высокого уровня могут напасть или стать агрессивными, если к ним приблизиться. Дикая природа обладает значительным запасом здоровья, что усложняет сражения на ранних стадиях игры, особенно с существами более высокого уровня.
Наживка для животных может приманить диких животных поближе, упрощая процесс охоты.
Поскольку дикие животные не возрождаются постоянно во время основной сюжетной линии, игрокам приходится охотиться на них во время исследования. Механика возрождения дикой природы и машин схожа:
- Быстрое путешествие сбрасывает всех врагов и диких животных.
- Прохождение достаточного расстояния вызывает возрождение в предыдущих областях.
- Прогресс сюжета также может вызвать возрождение ближайших врагов и диких животных.
Эффективного выращивания шкур зверя добиться непросто. Самая эффективная стратегия предполагает уничтожение всей встреченной дикой природы во время исследования леса и руин города. Шкуры зверей имеют относительно высокий шанс выпадения, что обеспечивает достаточное их количество для улучшения оружия, при условии, что вы избегаете улучшения большего количества оружия, чем можете экипировать одновременно.