Недавний гул вокруг игрового сообщества выделил значительные события в Bioware, особенно в отношении их последнего релиза Dragon Age: The Veilguard и тревожные слухи о будущем студии. Dragon Age: Veilguard стал серьезным успехом, очаровывая игроков своим динамичным и привлекательным игровым процессом, особенно на более высоких уровнях сложности. Тем не менее, среди этого успеха всплыла тревожные новости.
Ходили слухи о потенциальном закрытии BioWare Edmonton и отъезде Dragon Age: игровой директор Veilguard, Коринн Баучер. Эти слухи возникли из источников, помеченных как «боевики повестки дня», но Eurogamer подтвердил, что Коринн Баучер, которая посвятила примерно 18 лет на EA и значительно внесла свой вклад в франшизу SIMS, действительно покинет Bioware в ближайшие недели. Несмотря на это, Eurogamer не имеет конкретной информации о планах закрытия Bioware Edmonton, оставляя такие претензии на уровне спекуляций.
Dragon Age: Veilguard получил смешанные отзывы от критиков. Некоторые приветствовали его как шедевр, заявив, что «Старая биовара вернулась», предлагая возвращение к уважаемому рассказу студии и развитию персонажей. Другие описали это как солидную ролевую игру, которая, хотя и приятно, не справляется с величием из-за определенных недостатков. На момент написания статьи не было обнаружено неблагоприятного обзора на метакритах, что указывает на в целом положительный прием как игроков, так и рецензентов.
Однако мнения об игровом процессе различаются. В то время как многие хвалят его увлекательный характер, VGC критикует его за то, что он чувствовал «застрявшего в прошлом», не имея инноваций и новизны, которые могут поднять его на новые высоты. Это разнообразие в обратной связи подчеркивает сложный ландшафт развития и приема игр, где даже успешные названия, такие как Dragon Age: The Veilguard может вдохновить ряд реакций от игрового сообщества.