Предположения о сиквеле SIMS 5 циркулируют в течение многих лет, но, похоже, EA берет радикальный отход от пронумерованных выпусков серии. Читайте дальше, чтобы узнать больше о плане EA по расширению «Вселенной Симса».
EA планирует расширить «Вселенную Симс»
Sims 4 остается основой франшизы
В течение десятилетий поклонники симов с нетерпением ожидали новостей о следующей пронумерованной взносе во франшизе любимой жизни. Тем не менее, Electronic Arts (EA) объявило о революционном сдвиге, отходя от традиционной пронумерованной модели продолжения. Вместо обычного SIMS 5 будущее включает в себя обширную платформу, которая включает непрерывные обновления для четырех игр: SIMS 4, Project Rene, Mysims и Freeplay Sims.
Эра линейных, пронумерованных выпусков закончилась. EA признает, что огромные игроки посвящения показали в сторону Sims 4 за десятилетний путь. «Исторически, франшиза« Sims »последовала за последовательности от« Sims 1 »до« Sims 4 », каждая из которых рассматривалась как замена предыдущего», - поделилась вице -президент EA Кейт Горман в интервью Variety. «Сейчас мы начинаем новую эру для« симов ». Мы не будем создавать замены для предыдущих проектов;
Горман разработал эту новую стратегию, которая обещает более частые обновления, разнообразные впечатления от игрового процесса, контент-кросс-медиа и множество новых предложений. «Наш подход продвигается вперед, и он невероятно захватывающе. Это самая обширная итерация« симов », - добавила она.
Несмотря на то, что Sims 4 и его многочисленные расширения продолжают очаровывать фанатов. Только в 2024 году игроки зарегистрировались более 1,2 миллиарда часов игрового процесса, а год еще не закончился. Многие фанаты обеспокоены тем, что новое продолжение может сделать текущую игру устаревшей, но EA заверил их, что SIMS 4 продолжит получать текущие обновления, включая исправления ошибок и улучшения жизни. В мае EA даже сформировал специальную команду для решения технических проблем игры.
Повторяя это обязательство, Лора Миле, президент EA по развлечениям и технологиям, заявила во время презентации инвесторов, как сообщает PCGamer, что SIMS 4 послужит основой для будущего роста серии. «Мы будем обновлять основной технологический фонд продукта и выпускать веселый и захватывающий контент в течение многих лет», - подтвердила Миле.
Одним из способов, которыми EA планирует расширить свою текущую линейку игр Sims, является внедрение комплектов Creator Sims. Эта новая функция позволит игрокам покупать цифровой контент, созданный сообществом игры.
«Наше сообщество - это сердце« симов », - объяснил Горман. «Наши игроки вдохновляют нас развивать и внедрять инновации контент, который мы разрабатываем, и как мы взаимодействуем с ними. Мы знаем, что наши игроки любят создателей в нашем сообществе, и мы рады расширить то, как мы поддерживаем создателей« Комплекты Creator Sims 4 ».
В то время как EA все еще находится на ранних стадиях разработки программы комплектов Creator, Горман подчеркнул приверженность компании обеспечению справедливой компенсации для создателей. «Мы тесно сотрудничали с нашими первоначальными партнерами -создателями, чтобы компенсировать их за их работу, и будем продолжать совершенствовать этот процесс по мере развития программы», - сказала она.
Согласно их веб -сайту, наборы Creator Sims 4 начнут развертываться в ноябре этого года по всем каналам SIMS, наряду с их текущими коллекциями комплектов.
EA дразнит проект Rene - это не Sims 5, к сожалению,
В то время как слухи о Sims 5 были кружились, EA дразнила свой следующий крупный проект: Project Rene. Это не долгожданное продолжение, но он обещает быть захватывающим дополнением к франшизе.
EA описывает Project Rene как платформу, где игроки могут «встречаться, соединиться и делиться, играя вместе в совершенно новом мире». Чтобы дать поклонникам вкус того, что произойдет, на этой осени запланировано небольшой, предложенный только для приглашения. Вы можете подписаться на возможность попробовать игру в Sims Labs. Если вы выбраны, вы будете одними из первых, кто испытывает многопользовательский аспект игры - функция EA не полностью принята с момента закрытия Sims Online в 2008 году, и только пересматривалась через мобильную игру Sims Freeplay.
В октябре 2022 года Project Rene до сих пор занимал один закрытый тест Playtest, ориентированную на настройку мебели, с еще одним предстоящим.
«Мы многому научились из« Sims Online ». Есть возможность создать очень социальную многопользовательскую среду в режиме реального времени в нашем игровом пространстве »,-сказал Горман Variety. «Мы еще не предоставили этот опыт с« Sims 4 »или ни одним из наших названий, поэтому мы исследуем, как это может выглядеть. Моделирование остается в основе того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы у наших игроков был опыт, который они желают, но в мире с реальными игроками и NPC».
Кроме того, EA готовится к своему 25 -летию в январе 2025 года со специальной поддержкой презентации SIMS, где они поделятся регулярными обновлениями о будущем франшизы SIMS.
В фильме «Симс» будут включены пасхальные яйца и знания, согласно EA
В соответствующих новостях EA официально подтвердил экранизацию фильма SIMS. Этот фильм, сотрудничество с Amazon MGM Studios, направлено на то, чтобы донести франшизу на большой экран.
Горман подчеркнул, что фильм «очень укоренился в« Вселенной Симс ».« EA стремится предоставить подлинный опыт SIMS, сотрудничая с правильными сотрудниками, чтобы создать культурное воздействие, похожее на фильм Барби. Используя огромную любовь и ностальгию для франшизы SIMS, фильм стремится резонировать как с существующими поклонниками, так и с новой аудиторией.
Производственная компания Margot Robbie, LuckyChap, выпускает фильм, в то время как Кейт Херрон, известная своей работой над Локи, собирается направить и совместно написать сценарий с Бриони Редман. Херрон также будет руководить вторым сезоном последнего телешоу США.
Когда его спросили об истории фильма, Горман намекнул на «много знаний» и пасхальных яиц. «Там будут морозильные кролики», - добавила она. «Я уверен, что бассейн без лестницы находится где -то там, но мы не доработали ни одной из этих деталей. Идея состоит в том, чтобы отпраздновать удивительную игру, творение и веселье, которые люди испытали за последние 25 лет в« Симсе ».