Sims 5の続編の憶測は何年も循環してきましたが、EAはシリーズの番号付きリリースから根本的に逸脱しているようです。 「The Sims Universe」の拡大に関するEAの計画の詳細については、読んでください。
EAは「シムズユニバース」を拡大することを計画しています
Sims 4は、フランチャイズの基盤のままです
何十年もの間、シムズのファンは、最愛のライフシミュレーションフランチャイズの次の番号付き記事のニュースを熱心に待ってきました。ただし、Electronic Arts(EA)は画期的なシフトを発表し、従来の数字の続編モデルから離れています。従来のSims 5の代わりに、Futureには、Sims 4、Project Rene、MySims、Sims Freeplayの4つのゲームの継続的な更新を含む広大なプラットフォームが含まれます。
Linearの番号付きリリースの時代は終わりました。 EAは、プレイヤーが10年の旅でシムズ4に向けて示した計り知れない献身を認識しています。 「歴史的に、「シムズ」のフランチャイズは、「Sims 1」から「Sims 4」までのシーケンスに続き、それぞれが以前の代替品と見なされています」とEAの副社長Kate Gormanは、バラエティとのインタビューで共有しました。 「私たちは今、「The Sims」の新しい時代に乗り出しています。代わりに、私たちは宇宙を拡大しています。」
Gormanは、この新しい戦略について詳しく説明しました。これは、より頻繁な更新、多様なゲームプレイエクスペリエンス、クロスメディアコンテンツ、さまざまな新しい製品を約束します。 「今後のアプローチは異なり、非常にエキサイティングです。これは、「The Sims」の最も広範なイテレーションです」と彼女は付け加えました。
10年前のものにもかかわらず、シムズ4とその多数の拡張はファンを魅了し続けています。 2024年だけでも、プレイヤーは12億時間以上のゲームプレイを記録しており、その年はまだ終わっていません。多くのファンは、新しい続編が現在のゲームを廃止するかもしれないと心配していましたが、EAは、シムズ4がバグの修正や生活の質の改善など、継続的な更新を引き続き受け取ることを彼らに安心させました。 5月、EAはゲームの技術的な問題に対処するための専用チームを設立しました。
このコミットメントを反映して、EAのエンターテイメントアンドテクノロジーの社長であるローラミーレは、PCGAMERが報告した投資家のプレゼンテーションで、Sims 4がシリーズの将来の成長の基礎として機能すると述べました。 「私たちは、製品のコアテクノロジー財団を更新し、今後何年も楽しくてエキサイティングなコンテンツをリリースします」とミーレは確認しました。
EAが現在のSims Gamesのラインナップを拡大する計画の1つは、Sims Creatorキットの導入によるものです。この新機能により、プレイヤーはゲームのコミュニティによって作成されたデジタルコンテンツを購入できます。
「私たちのコミュニティは「シムズ」の中心です」とゴーマンは説明しました。 「私たちのプレイヤーは、私たちが開発するコンテンツと彼らとの関わりを進化させ、革新するように私たちを促します。私たちは、私たちのプレイヤーがコミュニティ内のクリエイターを愛していることを知っています。
EAはまだクリエーターキットプログラムの開発の初期段階にありますが、ゴーマンはクリエイターに対する公正な補償を確保するという同社のコミットメントを強調しました。 「私たちは最初のクリエイターパートナーと緊密に協力して、彼らの仕事を補償し、プログラムが進化するにつれてそのプロセスを改善し続けます」と彼女は言いました。
彼らのウェブサイトによると、Sims 4 Creatorキットは、現在のキットのコレクションとともに、すべてのSIMSチャンネルで今年の11月に展開を開始します。
EAはプロジェクトのRENEをからかいます。悲しいことに、シムズ5ではありません
Sims 5についての噂は渦巻いていましたが、EAは次の主要なプロジェクトであるProject Reneをからかいました。これは待望の続編ではありませんが、フランチャイズへのエキサイティングな追加になることを約束します。
EAは、Project Reneを、プレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら、会って、つながり、共有できる」プラットフォームと説明しています。ファンに今後の味を味わうために、この秋には小さく招待のみのプレイテストが予定されています。 Sims Labsでゲームを試すチャンスにサインアップできます。選択した場合、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験することになります。2008年のSims Onlineの閉鎖以来、EAが完全に受け入れられておらず、Sims Freeplayモバイルゲームを通じてのみ再訪しました。
2022年10月にからかわれたProject Reneは、これまでに家具のカスタマイズに焦点を当てた1つの閉じたプレイテストを開催しました。
「「The Sims Online」から多くのことを学びました。 GormanはVarietyに語りました。 「私たちは「The Sims 4」やタイトルのいずれかでその経験をまだ提供していません。そのため、それがどのように見えるかを探ります。シミュレーションは私たちの仕事の中心に残っており、プレイヤーが望む経験を持っていることを保証したいが、実際のプレイヤーとNPCの世界で
さらに、EAは2025年1月に25周年を迎え、Simsプレゼンテーションの特別なもので、Simsフランチャイズの将来に関する定期的な更新を共有します。
EAによると、シムズの映画にはイースターエッグと伝承が含まれます
関連ニュースでは、EAはSimsの映画適応を公式に確認しました。 Amazon MGM Studiosとのコラボレーションであるこの映画は、フランチャイズを大画面にもたらすことを目指しています。
ゴーマンは、この映画は「シムズユニバース」に非常に根ざしていることを強調しています。EAは、適切な協力者と提携してバービー映画に似た文化的影響を生み出すことにより、本物のシムズエクスペリエンスを提供することを目指しています。この映画は、シムズフランチャイズの巨大な愛と懐かしさを活用して、既存のファンと新しい視聴者の両方に共鳴しようとしています。
Margot Robbieの制作会社であるLuckyChapが映画をプロデュースしていますが、Lokiでの作品で知られるKate Herronは、Briony Redmanと脚本を監督し、共同執筆する予定です。ヘロンはまた、米国の最後のテレビ番組の第2シーズンを監督します。
映画の物語について尋ねられたとき、ゴーマンは「たくさんの伝承」とイースターエッグをほのめかしました。 「フリーザーバニーがある」と彼女は付け加えた。 「はしごのないプールはそこにあると確信していますが、これらの詳細のいずれも確定していません。アイデアは、「The Sims」内で過去25年間に人々が経験した驚くべき演劇、創造、楽しみを祝うことです。」