Дом Новости Руководство по снаряжению в виде героев - оборудование, сокровища и артефакты объяснены

Руководство по снаряжению в виде героев - оборудование, сокровища и артефакты объяснены

by Gabriella Mar 01,2025

Idle Heroes остается лучшим мобильным RPG, приносящим более 4 миллионов долларов в прошлом месяце и имел более миллиона активных игроков во всем мире. Игра последовательно вводит новых героев с уникальной механикой, что делает призыв и развитие. Обширные варианты снаряжения позволяют персонализированным сборкам героев и усилению статистики. В этом руководстве подробно описывается основная система передач и типы оборудования, улучшающие мощность боевых действий. Давайте погрузимся!

Есть вопросы о гильдии, играх или нашего продукта? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для обсуждений и поддержки!

Понимание оборудования


Помимо выравнивания, оснащение героев имеет решающее значение для повышения их статистики. У каждого героя есть шесть слотов оборудования:

  • оружие
  • броня
  • Обувь
  • Аксессуары
  • Артефакты
  • драгоценные камни/камни (сокровища)

blog-image-(IdleHeroes_Guide_GearGuide_EN2)

Редкость артефакта и свойства

Все артефакты в пределах уровня имеют одинаковую стоимость обновления и поглощено. Редкость артефакта влияет на их эффективность:

  • Апельсин
  • Красный
  • Зеленый
  • Фиолетовый
  • Желтый
  • Синий

Оранжевые и красные артефакты - самый высокий уровень. Некоторые артефакты зависят от героя, что дает уникальные способности или статистику при оборудовании. Эти эксклюзивные версии обычно превосходят их стандартные аналоги и предлагают дополнительную недвижимость, эксклюзивную для героев конкретной фракции (обозначенная значкой фракции).

Испытайте праздные герои на большем экране, используя BlueStacks, улучшая игровой процесс с помощью элементов управления клавиатурой и мыши.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-03
    Adwowed представляет новую функцию на фоне споров, окружающих его арт -директор

    Advowed, долгожданная RPG, представляет новую функцию: местоимение. Это позволяет игрокам настроить свой опыт, контролируя, как они взаимодействуют с игровым миром. В то время как эта функция Sparks дебаты о агентстве игроков и повествовании в современных играх похвалились как инклюзивность. Сельский

  • 01 2025-03
    Непобедимый сезон 3 Эпизод 5 обзор - «Это должно было быть легко»

    В этом обзоре обсуждаются сюжетные моменты из непобедимого сезона 3, эпизод 5: «Это должно было быть легко». Смотрижение читателя рекомендуется. Пятый эпизод третьего сезона Invincible «Это должно было быть легко», доставляет захватывающий и эмоционально резонансный выпуск. Эпизод мастерски ба

  • 01 2025-03
    Каждая серия Star Trek из списка уровней современной эпохи

    Возрождение Star Trek с 2017 года Star Trek: Discovery было не чем иным, как феноменальным, кульминацией которого стало недавнее выпуск Star Trek: Раздел 31 по Paramount+. Хотя раздел 31, возможно, не соответствовал всем ожиданиям, франшиза может похвастаться некоторыми действительно исключительными записями. Контрастный прием