Ожидание, связанное с предстоящим DLC для *Lies of P *под названием *Увертюра *, вызвало интенсивные спекуляции среди поклонников о загадках, которые он может представить. Во время недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил, что одна загадочная фанаты надеялись увидеть решение - интригующий поворот в финальной заставке базовой игры - не будет объяснен в *Увертю. Для тех, кто еще не завершил *Lies of P *, финал включает в себя кат -сцену, намекающую на будущее направление вселенной игры, что вызвало любопытство по поводу ее последствий. Тем не менее, режиссер Дживон Чой пояснил, что этот конкретный заставка не связан с DLC. Он загадочно добавил: «Пожалуйста, следите за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем».
Neowiz уже объявил о продолжении *Lire of P *, предполагая, что загадочная заставка может быть связана с *Lies of P 2 *. Подробности о продолжении остаются дефицитными, и Чой был плотно подключен к любым подсказкам во время нашего разговора. Он подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу вам сказать, это когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует очень на нашем строгом сосредоточенности на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что это то, что я могу поделиться с вами, что на самом деле.
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Конкретная сцена, о которой мы обсуждали с Чой, - это «сцена Дороти». Как мы подробно описали здесь , окончательный ролик показывает Paracelcus по телефону, упомянув: «Я наверняка найду ее. Еще один ключ: Дороти». Затем сцена показывает культовые полосатые носки и рубиновые тапочки Дороти из *Волшебника Оз *, намекая на связь с другими сказками общественного достояния. Тем не менее, как и почему эта связь существует, остается загадкой, которая * Увертюра * не решится.
Спойлеры заканчиваются здесь.
В то время как * Увертюра * не объяснит окончательную заставку, Чой дал некоторое представление о том, что игроки могут ожидать от DLC. Он предложил фанатам воспроизводить базовую игру, чтобы раскрыть подсказки, разбросанные по всему, что предвещает содержание DLC: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта», - заявил Чой. «Много подсказок и множества окон в мир, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении ... Есть много вещей, которые я на самом деле хотел достичь, когда мы работали над базовой игрой. Это не попало в базовую игру, и все это, по крайней мере, ключевые элементы этого будут включены в расширение».
Чой также отметил, что некоторые фанаты находятся на правильном пути со своими теориями, поскольку он регулярно следует за дискуссиями по фанатам в Интернете и обнаруживает, что «некоторые из них довольно близки».
Кроме того, Чой поделился, что «Увертюра», как ожидается, займет опытных игроков от 15 до 20 часов. Он будет доступен, как только игроки достигнут «определенной» главы игры и останутся доступными до конца. Как было объявлено ранее , * Увертюра * является приквелом, а главного героя транспортируется во времени в Крат незадолго до его падения. DLC представит новые локации, врагов, боссов, персонажей и оружие, хотя Чой сохранил специфику для обертывания для выпуска.