MP1st обнаружил интригующие подробности о слухах The Elder Scrolls IV: Oblivion Retake, полученный из анонимного портфеля бывшего разработчика Virtuos Studios. Это не инсайдерские сплетни; Это предположительно из собственной работы разработчика, демонстрирующей проект, созданный с использованием Unreal Engine 5. В отчете предлагается полное переосмысление забвения, а не просто ремастер.
Этот предполагаемый римейк может похвастаться значительным механическим пересмотром. Ожидайте обновления выносливости, скрытности, блокировки атаки (черта вдохновения от душевных названий, чтобы устранить предполагаемые недостатки оригинала), стрельбу из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Система повреждений, по -видимому, будет иметь видимые реакции воздействия, а управление выносливостью намекает на то, что будет более интуитивно понятным. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит модернизации.
MP1ST предполагает, что, хотя первоначальные планы могли включать в себя простой ремастер (как предложено просочившимися документами Microsoft), проект превратился в полномасштабный римейк. В то время как источники подтверждают, что римейк не появится на будущем Developer_Direct, слухи показывают потенциальный релиз в этом году.