Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о мыслях Ле о приобретении Counter-Strike и трудностях, возникших при переходе на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ле доволен тем, что Valve сохранила наследие Counter-Strike
В ознаменование 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали один из самых популярных шутеров от первого лица Counter-Strike, который сейчас считается классикой жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о ключевой роли Valve в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, говоря: «Да, я доволен результатами работы с Valve, в том числе и продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по поддержанию наследие Counter-Strike»
Переход на Counter-Strike полон проблем. «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру», — сказал Ле. Ситуация была сложной и полной технических проблем, но Ле благодарен за это. поддержка сообщества, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут сделать переход плавным», — поделился он.
Будучи студентом бакалавриата, Ле начал разрабатывать Counter-Strike как мод для Half-Life в 1998 году.
«Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также глубоко вдохновляют такие фильмы, как гонконгские боевики (Джонни Ву), голливудские фильмы (например, «Джонни Ву»). «На гребне волны», «В погоне», «Убить Билла», «Air Force One» и фильмы Тома Клэнси 90-х)». В 1999 году к нему присоединился Клифф для работы над картами для Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В его последнюю версию, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле по-прежнему выглядит благодарным и счастливым, что компания серьезно относится к его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что мне пришлось работать с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня вещам, которым я, вероятно, никогда не смогу научиться». этому нельзя научиться за пределами Valve», — поделился Ле.