Когда Pokémon TCG Pocket впервые запустил, в мета, быстро доминировали несколько избранных палуб, с одной из них, сосредоточенных вокруг туманного и водяного покемона, получающего известность на раннем этапе. Потенциал этой колоды одолеть противников в начале игры, в значительной степени зависит от флипсов монет, привел к широкому разочарованию среди игроков.
Несмотря на три расширения с момента его запуска, доминирование туманных палуб не уменьшилось. Вместо этого последнее расширение представило новую карту, которая еще больше укрепляет эти палубы, в результате чего многие игроки чувствуют себя разочарованными от отсутствия разнообразия в мета.
Проблема с туманными колодами не обязательно их подавляющая сила, а скорее характер их стратегии, основанный на удаче. Мисти, карта сторонника, позволяет игрокам выбирать покемона воды и переворачивать монеты, пока они не приземляются на хвосты, прикрепляя энергию типа воды для каждых головок. Этот механик может привести к тому, что от нуля до многочисленных энергетических прикреплений, потенциально позволив получить победу в первом повороте или обеспечить сильные карты, прежде чем противники смогут эффективно реагировать.
Последующие расширения только усугубили проблему. Мифический остров представил Vaporeon, обеспечивая перераспределение бонусной энергии среди водных типов. Space-Time Smackdown добавила Manaphy, которая еще больше увеличивает энергию воды на доске. Эти расширения также привели к мощным покемонам воды, таким как Palkia Ex и Gyarados Ex, цементируя позицию водных колод в верхней части мета.
Последнее расширение, триумфальное свет, вводит Ириду, другую карту сторонника, которая может излечить 40 повреждений от каждого покемона с прикрепленной энергией водяного типа. Это дополнение позволяет водным палубам выставлять значительные возвращения, используя энергию, накопленную через карты, такие как Мисти, Манафия и Вапореон.
Некоторые эксперты по покемонам TCG предполагают, что введение Ириды может стать попыткой разработчика Dena заставить игроков сделать стратегический выбор того, какие сторонники включают в свои ограниченные 20-карковые палубы. Тем не менее, многие игроки нашли способы включить как Мисти, так и Ириду, сохраняя грозную силу колоды.
С приближением регулярно-запланированного события, где награды, такие как значок золотого профиля, готовы к получению пяти матчей подряд, ожидается, что распространенность водяных палуб будет еще более выраженной. Учитывая сложность достижения такой серии побед, особенно против колод, которые могут доминировать рано и восстанавливаться с такими картами, как Ирида, многие игроки рассматривают возможность присоединения к тенденции водной палубы, чтобы эффективно конкурировать.