PokémonTCGポケットが最初に発売されたとき、メタはすぐにいくつかのデッキに支配され、1つはミスティとウォータータイプのポケモンを中心として、早い段階で悪名を上げました。このデッキは、ゲームの早い段階で対戦相手を圧倒する可能性があり、コインフリップに大きく依存しており、プレイヤーの間で広範囲にわたる不満につながりました。
発売以来3つの拡張にもかかわらず、霧のあるデッキの優位性は衰えていません。代わりに、最新の拡張により、これらのデッキをさらに強化する新しいカードが導入され、多くのプレイヤーがメタの多様性の欠如に幻滅していると感じています。
霧のデッキの問題は、必ずしも彼らの圧倒的な力ではなく、彼らの戦略の運に基づいた性質です。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着地するまで水型のポケモンとフリップコインを選択し、各頭の水型エネルギーをひっくり返すことができます。このメカニックは、ゼロから多数のエネルギーアタッチメントから多数のエネルギーアタッチメントに至る可能性があり、敵が効果的に対応できるようになる前に、最初のターンの勝利を可能にしたり、強力なカードを強化することができます。
その後の拡張は問題を悪化させただけです。神話上の島はVaporeonを導入し、水型間のボーナスエネルギーの再分配を可能にしました。時空のスマックダウンはマナフィを追加しました。これにより、ボードの水エネルギーがさらに増加します。また、これらの拡張は、パルキアEXやギャラドスEXのような強力な水型ポケモンをもたらし、メタの上部に水デッキの位置を固めました。
最新の拡張であるTriumphant Lightは、水タイプのエネルギーを取り付けて各ポケモンから40ダメージを癒すことができる別のサポーターカードであるイリダを紹介します。この追加により、ウォーターデッキは重要なカムバックを舞台にし、Misty、Manaphy、Vaporeonなどのカードを介して蓄積されたエネルギーを活用します。
一部のポケモンTCGの専門家は、イリダの紹介は、開発者のデナによる、限られた20カードデッキにどのサポーターを含めるかについて戦略的な選択をするようにプレイヤーに強制する試みである可能性があることを示唆しています。しかし、多くのプレイヤーは、ミスティとイリダの両方を組み込む方法を見つけて、デッキの恐るべき強さを維持しています。
定期的にスケジュールされたイベントが近づいているため、ゴールドプロファイルバッジのような報酬が5試合連続で勝つためにグラブを獲得しているため、水デッキの有病率はさらに顕著になると予想されます。このような勝利の連勝を達成するのが難しいことを考えると、特に早期に支配し、イリダのようなカードで回復できるデッキに対して、多くのプレイヤーは、ウォーターデッキのトレンドに参加して効果的に競争することを検討しています。