บ้าน ข่าว Atomfall Playstyles: คู่มือที่ครอบคลุม

Atomfall Playstyles: คู่มือที่ครอบคลุม

by Sarah May 28,2025

* Atomfall* เป็นเกม RPG ที่ไม่เหมือนใครที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการปรับประสบการณ์การเล่นเกมผ่านสไตล์การเล่นที่หลากหลาย เมื่อเริ่มเกมใหม่คุณจะพบเมนู PlayStyle ที่มีห้าตัวเลือกที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละตัวออกแบบมาเพื่อรองรับการตั้งค่าและระดับทักษะที่แตกต่างกัน นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจและเลือกสไตล์การเล่นที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางของคุณใน *Atomfall *

สไตล์การเล่นทั้งหมดใน Atomfall และวิธีการทำงานของพวกเขา

เมนู playstyle ใน Atomfall ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี

** Sightseer **-นี่คือ "โหมดแรงดันต่ำ" เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดื่มด่ำกับเรื่องราวโดยไม่ต้องเครียดกับการต่อสู้ที่รุนแรงหรือความท้าทายในการเอาชีวิตรอด ในโหมดนี้การสำรวจการอยู่รอดและการต่อสู้ได้รับการตั้งค่าให้เป็นความยากลำบาก 'ช่วย' ทำให้เป็นวิธีที่ผ่อนคลายในการเพลิดเพลินกับเกม

** นักวิจัย ** - เหมาะสำหรับผู้ที่สนุกกับการสำรวจอย่างอิสระโดยไม่ต้องมีคำแนะนำหรือความช่วยเหลือ HUD แต่ยังต้องการจัดการกับการต่อสู้ได้ การสำรวจถูกกำหนดให้เป็น 'ความท้าทาย' ในขณะที่การอยู่รอดคือ 'ไม่เป็นทางการ' และการต่อสู้ยังคง 'ช่วย' โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายในการนำทาง แต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้

** Brawler ** - เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้และมีความท้าทายต่อศัตรู ในโหมดนี้การต่อสู้ถูกตั้งค่าเป็น 'ความท้าทาย' ในขณะที่การอยู่รอดคือ 'สบาย ๆ ' และการสำรวจคือ 'ช่วย' มันเป็นทางเลือกที่จะไปถึงสำหรับผู้ที่ต้องการทดสอบทักษะการต่อสู้ของพวกเขาในขณะที่รักษาแง่มุมอื่น ๆ ของเกมให้ตรงไปตรงมามากขึ้น

** Survivor ** - โหมด "แนะนำ" ของนักพัฒนานำเสนอประสบการณ์ที่ท้าทายที่สมดุลในทุกพื้นที่ การต่อสู้การอยู่รอดและการสำรวจล้วนเป็นความยากลำบาก 'ท้าทาย' ให้การทดสอบทักษะของคุณอย่างรอบคอบใน *Atomfall *

** ทหารผ่านศึก ** - โหมดที่ต้องการมากที่สุดออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผลักดันขีด จำกัด ของพวกเขาในทุกแง่มุมของเกม การต่อสู้การอยู่รอดและการสำรวจล้วนมีความยากลำบาก 'รุนแรง' ทำให้เป็นความท้าทายที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี

หากคุณพบสไตล์การเล่นเริ่มต้นที่คุณเลือกง่ายเกินไปหรือยากเกินไปคุณสามารถปรับได้อย่างง่ายดาย เพียงหยุดเกมชั่วคราวไปที่ 'ตัวเลือก' และภายใต้แท็บ 'เกม' เลือก 'PlayStyle' จากนั้นคุณสามารถสลับความยากลำบากในการต่อสู้การอยู่รอดและการสำรวจเพื่อให้เหมาะกับความชอบของคุณ สำหรับประสบการณ์ที่ละเอียดยิ่งขึ้นให้เจาะลึก 'ตัวเลือกขั้นสูง' เพื่อปรับแต่งแง่มุมต่าง ๆ ของแต่ละหมวดหมู่

คุณควรเริ่มต้นสไตล์ Atomfall ใด

เมนูการปรับแต่ง PlayStyle ใน Atomfall ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี

* Atomfall* มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมดุลซึ่งไม่ได้บังคับให้เล่นเกมสุดขั้ว ทางเลือกของสไตล์การเล่นในที่สุดขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพบว่าสนุกที่สุด ในบรรดาตัวเลือกเริ่มต้นการเริ่มต้นด้วย ** ผู้ตรวจสอบ ** หรือ ** นักสู้ ** อาจเป็นอุดมคติ โหมดเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถวัดความสะดวกสบายของคุณด้วยกลไกการต่อสู้และการสำรวจของเกมทำให้คุณสามารถปรับประสบการณ์ของคุณได้ตามต้องการ

สำหรับประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมากที่สุดให้พิจารณาการสร้างสไตล์การเล่นที่กำหนดเอง ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณปรับแต่งทุกแง่มุมของเกมให้ตรงกับสไตล์ที่คุณต้องการตั้งแต่พฤติกรรมของศัตรูไปจนถึงความสะดวกในการสำรวจและการแลกเปลี่ยน ไม่มีความสำเร็จหรือถ้วยรางวัลที่เชื่อมโยงกับระดับความยากลำบากเฉพาะดังนั้นอย่าลังเลที่จะเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณบ่อยเท่าที่คุณต้องการโดยไม่มีการลงโทษใด ๆ

นั่นทำให้คู่มือของเราเกี่ยวกับ * Atomfall * Playstyles สำหรับเคล็ดลับและกลเม็ดเพิ่มเติมโปรดสำรวจเนื้อหาของเรารวมถึงวิธีการรับเครื่องตรวจจับโลหะฟรีในช่วงต้นเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1