ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Bioshock ที่ Netflix คาดหวังไว้สูงกำลังอยู่ระหว่างการยกเครื่องครั้งสำคัญ ซึ่งรวมถึงการลดงบประมาณและการเปลี่ยนไปใช้แนวทางการเล่าเรื่องที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
<>ขนาดเล็กลง เรื่องราวที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น
การกำหนดค่าใหม่ของโปรเจ็กต์ซึ่งเปิดเผยที่ San Diego Comic-Con โดยโปรดิวเซอร์ Roy Lee มีเป้าหมายเพื่อสร้างภาพยนตร์ที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น" ด้วยงบประมาณที่น้อยกว่าที่วางแผนไว้ในตอนแรก แม้ว่าการลดงบประมาณที่แน่นอนจะยังคงไม่เปิดเผย แต่การเปลี่ยนแปลงนี้อาจลดความคาดหวังสำหรับการปรับตัวที่งดงามตระการตา <>
เปิดตัวในปี 2007Bioshock
สร้างความประทับใจให้ผู้เล่นด้วยเมือง Rapture ใต้น้ำสไตล์ Steampunk อันเป็นเอกลักษณ์ ธีมเชิงปรัชญา และการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ความสำเร็จของเกมทำให้เกิดภาคต่อในปี 2010 และ 2013 ทำให้มีสถานะที่แข็งแกร่งในประวัติศาสตร์เกม ภาพยนตร์ดัดแปลงที่ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เป็นความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactiveกลยุทธ์ภาพยนตร์ฉบับปรับปรุงของ Netflix
แนวทางที่เปลี่ยนไปนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ที่กว้างขึ้นของ Netflix ภายใต้การนำของ Dan Lin หัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์คนใหม่ กลยุทธ์ใหม่นี้จัดลำดับความสำคัญของแนวทางที่เรียบง่ายมากขึ้นเมื่อเทียบกับโครงการขนาดใหญ่ก่อนหน้านี้ เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักของ
Bioshock—การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและฉากดิสโทเปีย—ในขณะเดียวกันก็ปรับให้เข้ากับขอบเขตภาพยนตร์ที่มีอยู่มากขึ้น <> Lee ยังเน้นย้ำถึงโครงสร้างค่าตอบแทนที่ปรับปรุงใหม่ของ Netflix โดยผูกโบนัสไว้ที่ตัวเลขผู้ชม แทนที่จะเป็นกำไรจากแบ็กเอนด์ สิ่งนี้เป็นแรงจูงใจให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง
ลอเรนซ์ยังคงอยู่ที่หางเสือ
ผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ (I Am Legend
,The Hunger Games
) ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือ โดยได้รับมอบหมายให้ดัดแปลงภาพยนตร์เรื่องนี้ให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ความท้าทายอยู่ที่การรักษาสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลกับการสร้างประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ขนาดเล็กที่น่าสนใจ<> ในขณะที่ภาพยนตร์ Bioshock
ยังคงดำเนินต่อไป แฟนๆ ต่างตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าแนวทางที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น" นี้จะถ่ายทอดออกมาบนหน้าจอได้อย่างไร