Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนดั้งเดิมเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมที่เห็นได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้พร้อมที่จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ของพวกเขาเกี่ยวกับการกระจายทรัพยากร ที่ทีมเคยดำเนินการในการแยกเลน "1 vs 2" เค้าโครงใหม่แสดงให้เห็นว่าแต่ละเลนแต่ละช่องจะเห็นฮีโร่สองตัวกระตุ้นให้มีการยกเครื่องเชิงกลยุทธ์
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่นั้นขยายเกินกว่าการเปลี่ยนแปลงเลนส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในการนำทางภูมิประเทศที่อัปเดตวาล์วได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" คุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ผู้เล่นเดินไปบนแผนที่โดยไม่ต้องมีคู่ต่อสู้หรือเพื่อนร่วมทีมทำให้ง่ายต่อการทำความคุ้นเคยกับเค้าโครงใหม่
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วแพตช์จะปรับปรุงระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูซึ่งควรเพิ่มความเร็วในการรวบรวมทรัพยากร นอกจากนี้ผลกระทบของวิญญาณที่รวบรวมได้ถูกปรับแต่งโดยลดเวลาโฮเวอร์เพื่อเพิ่มการไหลของการเล่นเกม
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังนำการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSs, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดีขึ้น ประสิทธิภาพได้รับการปรับให้เหมาะสมและมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ไปที่หน้าบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ