FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: ผู้กำกับกล่าวถึง Mods และความเป็นไปได้ของ DLC
ผู้อำนวยการของ FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติของเวอร์ชั่น PC โดยกล่าวถึงชุมชนม็อดและศักยภาพของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ในอนาคต อ่านรายละเอียดต่อ
DLC: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรได้นำไปสู่การจัดลำดับความสำคัญในการทำให้ภาคสุดท้ายของไตรภาคนี้เสร็จสมบูรณ์ ในการให้สัมภาษณ์เมื่อวันที่ 13 ธันวาคมในบล็อกของ Epic Games Hamaguchi กล่าวว่า "เรามีความปรารถนาที่จะเพิ่มเรื่องราวแบบเป็นตอนเป็น DLC ใหม่...อย่างไรก็ตาม ด้วยทรัพยากรที่มีจำนวนจำกัด การทำงานและจบเกมสุดท้ายจึงเป็นของเรา ลำดับความสำคัญสูงสุด" อย่างไรก็ตาม เขาเปิดประตูทิ้งไว้: "หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่น...เราอยากจะพิจารณาพวกเขา"&&&]
ข้อความถึง Modders
Hamaguchi ยังกล่าวถึงชุมชนม็อด โดยรับทราบถึงการสร้างสรรค์การดัดแปลงที่แฟนๆ ทำขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะที่เกมขาดการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ เขาได้ร้องขอการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ: "เราเคารพในความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนการม็อด และยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา แม้ว่าเราจะขอให้ม็อดเดอร์ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสมก็ตาม"
เวอร์ชันพีซีมีการปรับปรุงด้านกราฟิกมากกว่ารุ่น PS5 ดั้งเดิม รวมถึงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง การอัปเดตเหล่านี้แก้ไขข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับโมเดลตัวละครและมุ่งหวังที่จะใช้ประโยชน์จากพลังของฮาร์ดแวร์พีซีระดับสูง เกมดังกล่าวเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store วันที่ 23 มกราคม 2025