รุ่น Rebirth PC รายละเอียด: ภาพที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติที่แข็งแกร่งยืนยัน
ตัวอย่างใหม่แสดงคุณสมบัติที่กว้างขวางที่มาถึงพอร์ตพีซีของ
Rebirth ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากเปิดตัว PS5 ที่ประสบความสำเร็จในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 พีซีที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์สูง
รถพ่วงยืนยันการสนับสนุนสำหรับความละเอียดสูงถึง 4K และอัตราเฟรม 120fps พร้อมกับ "การปรับปรุงแสง" และไม่ระบุ "ภาพที่ได้รับการปรับปรุง" ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การตั้งค่ากราฟิกที่ปรับแต่งได้สามแบบ (สูงปานกลางต่ำ) และการตั้งค่าการนับ NPC ที่ปรับได้สำหรับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน
นอกเหนือจากการปรับปรุงด้วยภาพพีซีพอร์ตมีการสนับสนุนการป้อนข้อมูลที่ครอบคลุม ผู้เล่นสามารถใช้การควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดหรือใช้ประโยชน์จากตัวควบคุม PS5 Dualsense พร้อมด้วยข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับตัว เทคโนโลยี NVIDIA DLSS ได้รับการรวมเข้าด้วยกันซึ่งนำเสนอการเพิ่มประสิทธิภาพที่เป็นไปได้สำหรับระบบที่เข้ากันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสนับสนุนเทคโนโลยีการลดขนาด FSR ของ AMD นั้นขาดหายไป
คุณสมบัติคีย์ของพอร์ตพีซี Rebirth:- <> ภาพความเที่ยงตรงสูง: ความละเอียดสูงถึง 4K และ 120fps, การปรับปรุงแสงและภาพที่เพิ่มขึ้น
- การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ: การตั้งค่ากราฟิกสามอัน (สูง, ปานกลาง, ต่ำ) และจำนวน NPC ที่ปรับได้
- การควบคุมอเนกประสงค์: เมาส์และคีย์บอร์ดและการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ Dualsense PS5 (พร้อมข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับตัว)
- Nvidia DLSS: ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นผ่านการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกซึ้งในการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งของ Nvidia
การละเว้นการสนับสนุน AMD FSR อาจนำเสนอความท้าทายด้านประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้ที่มีการ์ดกราฟิก AMD ในขณะที่ตัวเลขยอดขายของ PS5 ไม่น่าตื่นเต้นสำหรับ Square Enix แต่ชุดคุณสมบัติที่แข็งแกร่งของเวอร์ชันพีซีนี้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในเชิงพาณิชย์บนแพลตฟอร์มใหม่นี้ อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเปิดเผยว่ากลยุทธ์นี้จ่ายออก