Wersja odbioru PC szczegółowa: Ulepszone wizualizacje i solidne funkcje potwierdzone
Nowy zwiastun prezentuje obszerne funkcje przybywające do portu PC
Rebirth, wprowadzającego 23 stycznia 2025 r. Po udanym debiucie PS5 w lutym 2024 r. Oczekiwana wersja komputerowa obiecuje znaczące aktualizacje graficzne i ulepszone opcje sterowania.
Przyczepa potwierdza obsługę rozdzielczości do 4K i liczby klatek na sekundę 120 klatek na sekundę, wraz z „ulepszonym oświetleniem” i nieokreślonym „ulepszonymi wizualami”. Gracze mogą przewidzieć trzy konfigurowalne ustawienia graficzne (wysokie, średnie, niskie) i regulowane ustawienie liczby NPC dla zoptymalizowanej wydajności na różnych sprzętach.
Poza ulepszeniami wizualnymi port PC ma kompleksowe wsparcie wejściowe. Gracze mogą korzystać z elementów sterujących myszy i klawiatury lub wykorzystać kontroler PS5 DualSense, wraz z dotykową sprzężeniem zwrotnym i adaptacyjnymi wyzwalaczami. Technologia NVIDIA DLSS jest również zintegrowana, oferując potencjalne zwiększenie wydajności dla kompatybilnych systemów. W szczególności nie ma obsługi technologii przesadnej AMD FSR. Kluczowe funkcje
Rebirth PC Port:- Wysoka wierność wizualne:
- do rozdzielczości 4K i 120 fps, ulepszone oświetlenie i ulepszone wizualne. Optymalizacja wydajności: Trzy ustawienia graficzne (wysoka, średnia, niska) i regulowana liczba NPC.
- Wszechstronne sterowanie: myszy i klawiatura oraz obsługa kontrolera DualSense PS5 (z dotykowym sprzężeniem zwrotnym i adaptacyjnym wyzwalaczami).
- nvidia dlss: Zwiększona wydajność za pośrednictwem głębokiego uczenia się NVIDIA.
Pominięcie obsługi AMD FSR może stanowić wyzwanie wydajności dla użytkowników z kartami graficznymi AMD. Podczas gdy liczby sprzedaży PS5 nie były spektakularne dla Square Enix, solidny zestaw funkcji tej wersji na PC sugeruje silny nacisk na komercyjny sukces na tej nowej platformie. Nadchodzące miesiące ujawnią, czy ta strategia się opłaci.