บ้าน ข่าว "Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับแต่ง"

"Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับแต่ง"

by Mia Mar 31,2025

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายพร้อมตัวเลือกที่ยากสี่ตัวและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ ดำดิ่งสู่การอัปเดตการพัฒนาล่าสุดและสิ่งที่คาดหวังจากชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้ในปี 2568

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero Not A Soulslike มีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero จะมีการตั้งค่าความยากลำบากสี่ประการ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก การเคลื่อนไหวครั้งนี้แยกความแตกต่างจากประเภท Soulslike ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากและขาดการตั้งค่าที่ปรับได้ หลังจากการเปิดเผยที่ PlayStation Showcase 2023 แฟน ๆ ได้ทำการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike เนื่องจากความสวยงามและสไตล์การต่อสู้ อย่างไรก็ตามผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงในเทศกาลเกมทวีตโพสต์-ฤดูร้อนปี 2024 ว่าเกมนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เขาเน้นย้ำว่า "เราต้องการการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยการผสมผสานหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ"

ในขณะที่เกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Soulslike ด้วยแผนที่หลายชั้นและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ Soulframe ตั้งข้อสังเกตว่า "ความคล้ายคลึงกันหยุดอยู่ตรงนั้น" เขาอธิบาย Phantom Blade Zero ว่า "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำที่แฮ็คและสแลชอย่างรุนแรงกับการสำรวจที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

การสัมภาษณ์ล่าสุดได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นหลายอย่างของ Phantom Blade Zero ผู้เล่นสามารถเลือกได้มากกว่า 30 อาวุธหลักและ 20 อาวุธรองแต่ละคนเสนอกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเอฟเฟกต์ เรื่องราวหลักคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง

การต่อสู้ของบอสใน Phantom Blade Zero จะมีอย่างน้อยสองขั้นตอน หากผู้เล่นเสียชีวิตในช่วงที่สองพวกเขาสามารถเริ่มต้นใหม่จากจุดนั้นข้ามระยะแรก โหมดเกมใหม่ "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่ผู้บังคับบัญชาที่พ่ายแพ้และปลดล็อกเจ้านายที่ซ่อนอยู่ใหม่ นอกจากนี้ยังมีกลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานและจำนวนตอนจบที่เป็นไปได้ยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero ของ "Mear of the Snake Gameplay Trailer" แสดงให้เห็นถึงตัวเอก, วิญญาณต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถเทรลเลอร์ยังเน้นว่าวิญญาณอาวุธต่าง ๆ สามารถใช้เช่น "อาวุธหมายเลข 13 ดาบงูอ่อน" และ "อาวุธหมายเลข 27 สีขาวงูสีขาวและสีแดงเข้ม Viper"

ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Phantom Blade Zero จะประกาศในปี 2568 หน้า Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมฉลองปีใหม่ทางจันทรคติด้วยวิดีโอที่ Soulframe ล้อเลียนการประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นและสัญญาว่าจะเปิดเผยสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในปี

Phantom Blade Zero กำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และวางแผนสำหรับการเปิดตัวบนพีซีเช่นกัน ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero โดยไปที่หน้าเฉพาะของเรา

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 09 2025-07
    Square Enix ทวีตเชื้อเพลิง FF9 ข่าวลือ remake

    Final Fantasy 9 ข่าวลือ remake กลับมาอีกครั้งในการสร้างคลื่นในชุมชนเกมด้วยทวีตล่าสุดจาก Square Enix ข้อความที่เป็นความลับของ บริษัท ได้ครอบครองการเก็งกำไรเกี่ยวกับการรีเมคที่อาจเกิดขึ้นของ RPG Classic อันเป็นที่รักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันครบรอบ 25 ปีบนขอบฟ้า อ่านต่อ e

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World ขยายตัวด้วยตารางใหม่ 16 ตารางในสามแพ็ค

    Zen Pinball World ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นมือถือซึ่งมีโต๊ะพินบอลใหม่ 16 ตาราง ความหลากหลายนั้นน่าประทับใจตั้งแต่การต่อสู้มอนสเตอร์มหากาพย์ไปจนถึงประสบการณ์พินบอลคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาทำให้การเปิดตัวมือถือของพวกเขาเปิดตัว 16 ตารางใหม่ในโลกพินบอลเซนคืออะไร

  • 09 2025-07
    Ezio ติดอันดับความนิยมในตัวละครของ Ubisoft Japan

    Ezio Auditore da Firenze ได้รับการสวมมงกุฎตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรางวัลตัวละครของ Ubisoft Japan! ฉลองครบรอบ 30 ปีของ Ubisoft Japan ด้วยการมองอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์พิเศษขนาดเล็กนี้และรางวัลที่น่าตื่นเต้น Ezio Auditore ใช้การเฉลิมฉลอง Spotlightin ของ Annivers 30th ของ Ubisoft Japan