อดีตนักออกแบบของ Bethesda ทำนายว่า "Star Citizen 2" จะเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยม"
ข่าวลือเกี่ยวกับภาคต่อของ "Star Citizen" ที่จะเปิดตัวในปี 2023 ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว แม้ว่า Bethesda จะยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ แต่อดีตผู้พัฒนาได้เปิดเผยข้อมูลบางอย่างแล้ว บทความนี้จะอธิบายความคิดเห็นของเขาและสิ่งที่เราคาดหวังได้จาก Star Citizen 2 <> <>
อดีตหัวหน้านักออกแบบของ Bethesda Bruce Nesmith ทำนายอย่างกล้าหาญว่าหาก Star Citizen 2 ออกฉาย มันจะเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ" Nesmith หยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมของ Bethesda โดยมีบทบาทสำคัญในการกำหนดชื่อต่างๆ เช่น The Elder Scrolls V: Skyrim และ The Elder Scrolls IV: Oblivion หลังจากออกจากบริษัทในเดือนกันยายน 2021 Nesmith ได้บอกเป็นนัยในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าภาคต่อของ Star Citizen ไม่เพียงแต่จะสร้างต่อจากภาคก่อนเท่านั้น แต่ยังจะมีศักยภาพที่จะทำเช่นนั้นได้ด้วยบทเรียนที่ได้เรียนรู้และรากฐานที่วางไว้ มันอาจจะเหนือกว่าภาคก่อนก็ได้ ในรูปแบบที่สำคัญ <> <>ในการให้สัมภาษณ์กับ VideoGamer Nesmith พูดคุยเกี่ยวกับประโยชน์ของการพัฒนาภาคต่อ โดยกล่าวถึงวิธีที่ Skyrim พัฒนาจาก Oblivion และ Oblivion พัฒนาจาก The Elder Scrolls III: Morrowind อย่างไร ในมุมมองของเขา รากฐานที่วางไว้โดย "Star Citizen" เวอร์ชันแรกสามารถทำให้การพัฒนาภาคต่อง่ายขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่า Star Citizen จะน่าประทับใจ แต่ส่วนใหญ่ก็ "สร้างใหม่ตั้งแต่ต้น" โดยใช้ระบบและเทคโนโลยีใหม่ <> "ฉันกำลังตั้งตารอ Star Citizen 2 อยู่ ฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเพราะมันจะแก้ปัญหาที่ผู้คนจำนวนมากพูดถึง" Nesmith กล่าว “'เรายังดีไม่พอ เรากำลังขาดอะไรบางอย่าง' มันจะสามารถนำเอาสิ่งที่มีอยู่ออกไป เพิ่มสิ่งใหม่ ๆ มากมาย และแก้ไขสิ่งต่าง ๆ มากมาย”
<>จากนั้น Nesmith ก็เปรียบมันกับซีรีส์ Mass Effect และ Assassin's Creed ซึ่งภาคแรกในซีรีส์นี้ดีแต่ไม่ได้สมบูรณ์แบบ เพียงเพื่อขยายและปรับแต่งแนวคิดของมันในภาคต่อที่ตามมา มันกลายเป็นคลาสสิก “น่าเศร้าที่บางครั้งต้องใช้เวอร์ชันที่สองหรือสามของเกมจึงจะออกมาสมบูรณ์” Nesmith กล่าว <>
วันวางจำหน่าย "Star Citizen 2" อาจยังอีกหลายปีหรืออีกสิบปีด้วยซ้ำ<> Star Citizen ภาคแรกได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยนักวิจารณ์แบ่งตามจังหวะและความหนาแน่นของเนื้อหาในเกม อย่างไรก็ตาม Bethesda ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนา Star Citizen ให้เป็นซีรีส์หลักควบคู่ไปกับ The Elder Scrolls และ Fallout ผู้กำกับ Bethesda Todd Howard บอกกับ YouTuber MrMattyPlays ในเดือนมิถุนายนว่าพวกเขาวางแผนที่จะปล่อยส่วนขยายเรื่องราวสำหรับ Star Citizen ทุกปี "เป็นเวลานาน" <>
Howard อธิบายว่า Bethesda ต้องการใช้เวลามากขึ้นในการพัฒนาเกมใหม่และจัดการซีรีส์ที่มีอยู่ เพื่อรักษามาตรฐานที่กำหนดจากผลงานก่อนหน้านี้ให้ดียิ่งขึ้น “เราแค่อยากทำให้มันถูกต้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำในซีรีส์ ไม่ว่าจะเป็น The Elder Scrolls หรือ Fallout และ Star Citizen ในตอนนี้ เป็นสิ่งที่ทุกคนชื่นชอบซีรีส์เหล่านี้พอๆ กับที่เราทำช่วงเวลาอันน่าจดจำให้กับผู้คน” ฮาวเวิร์ดกล่าวว่า <>
Bethesda ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน Elder Scrolls 6 เข้าสู่ช่วงก่อนการผลิตในปี 2018 แต่ Pete Hines หัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์ของ Bethesda ยืนยันว่ายังอยู่ในช่วง "การพัฒนาขั้นต้น" Howard ยืนยันกับ IGN ในภายหลังว่า Fallout 5 จะเป็นโปรเจ็กต์ถัดไปหลังจาก The Elder Scrolls 6 วางจำหน่าย ด้วยเหตุนี้ แฟน ๆ อาจต้องอดทน เนื่องจากแผนงานของ Bethesda แนะนำว่าทั้งสองเกมมีแนวโน้มที่จะนำหน้าการพัฒนา Star Citizen ต่อไป <>สามารถอนุมานได้จากความคิดเห็นของ Phil Spencer แห่ง Xbox ในปี 2023 ว่า The Elder Scrolls 6 อยู่ห่างออกไป "อย่างน้อยห้าปี" ว่าจะไม่ออกจนกว่าจะถึงปี 2026 อย่างเร็วที่สุด หาก Fallout 5 เป็นไปตามวงจรการพัฒนาที่คล้ายกัน เราอาจไม่เห็นเกม Star Citizen ใหม่จนกว่าจะถึงกลางทศวรรษ 2030 <> <>
ปัจจุบัน แนวคิดของ Star Citizen 2 ยังคงเป็นการคาดเดา แต่แฟน ๆ สบายใจได้ว่า Project Howard จะไม่ละทิ้ง Star Citizen Shattered Space DLC ของ Star Citizen วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 กันยายน และแก้ไขปัญหาบางอย่างของเกมต้นฉบับ มีการวางแผน DLC เพิ่มเติมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และแฟน ๆ ต่างก็ตั้งตารอการเปิดตัว Star Citizen 2 ที่มีศักยภาพ <>