Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์ WCCFTECH เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังการตั้งค่า Arthurian ของ Tides of Annihilation และฉากหลังของลอนดอน พวกเขาอธิบายว่าเกมตะวันตกของเกมนั้นเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าหมายในตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมตะวันตกซึ่งนำไปสู่การยอมรับตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักที่มีศูนย์กลางอยู่ที่อัศวินวิวัฒนาการมาเป็นกษัตริย์อาเธอร์อันเป็นสัญลักษณ์และอัศวินแห่งโต๊ะกลมของเขา
อัศวิน Arthurian และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในลอนดอนหลังสันทรายซึ่งได้รับความเสียหายจากการบุกรุกจาก "Outworld" ออกจาก Gwendolyn ซึ่งดูเหมือนจะเป็นผู้รอดชีวิตจากมนุษย์เพียงคนเดียว การตั้งค่าสมัยใหม่นี้รวมองค์ประกอบแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากตำนานอาเธอร์
Devil May ร้องไห้ด้วยแรงบันดาลใจและการต่อสู้บอสที่ท้าทาย
ระบบการต่อสู้ของ Tides of Annihilation ดึงแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Devil May Cry เสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน ความสามารถของ Gwendolyn ในการสั่งอัศวินของโต๊ะกลมจะเพิ่มเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำกันให้กับการเล่นเกม ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชากว่า 30 คนแต่ละคนมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร นักพัฒนาเน้นย้ำถึงลักษณะที่เรียกร้องของการต่อสู้ของเจ้านายเหล่านี้
ศักยภาพสำหรับกวีนิพนธ์
Eclipse Glow Games บอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ของการขยายแฟรนไชส์เป็นกวีนิพนธ์รวมการตั้งค่าและตำนานที่แตกต่างกันแต่ละคนมีตัวเอกที่ไม่เหมือนใคร แนวคิด "Outworld Invasion" จะยังคงเป็นองค์ประกอบหลักโดยผูกภาคต่อในอนาคตเข้าด้วยกัน ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง จะมีความสำคัญในการกำหนดอนาคตของกวีนิพนธ์ที่มีศักยภาพนี้
ปัจจุบันอยู่ในเบต้า กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026 บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ผู้เล่นจะเริ่มต้นการเดินทางของ Gwendolyn ต่อสู้กับชะตากรรมและการออมทั้งลอนดอนและอาณาจักรแฟนตาซีที่เชื่อมโยงกันของ Avalon