Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie WCCFTech, ujawniły inspirację za Tides Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong celował na rynek chiński, przypływ anihilacji został zaprojektowany tak, aby spodobał się zachodniej publiczności, co doprowadziło do przyjęcia legend arturskich. Podstawowa koncepcja, skupiona wokół rycerzy, przekształciła się w kultowy król Arthur i jego rycerzy okrągłego stołu.
Arturian Knights i postapokaliptyczny Londyn
Gra rozwija się w postapokaliptycznym Londynie, zdewastowanym przez inwazję „Outworld”, pozostawiając Gwendolyn jako pozornie jedynego ocalałego człowieka. To współczesne otoczenie płynnie integruje elementy fantasy bezpośrednio inspirowane mitologią arturiańską.
Devil May inspirowane walką i trudne bitwy z bossami
Tides systemu bojowego Annihilacji przyciąga wyraźną inspirację od Devil May Cry , oferując konfigurowalne playty z czterema bronią i ponad dziesięcioma towarzyszami rycerzy. Zdolność Gwendolyn do dowodzenia rycerzami okrągłego stołu dodaje unikalną warstwę do rozgrywki. Gracze zmierzą się z ponad 30 bossami, każdy z unikalnymi wyzwaniami, obiecującymi intensywnymi i satysfakcjonującymi spotkaniami walki. Deweloperzy podkreślają wymagającą naturę tych walk z bossami.
Potencjał antologii
Gry Eclipse Glow wskazały na możliwość rozszerzenia franczyzy na antologię, obejmując różne ustawienia i mitologie, każde z unikalnym bohaterem. Koncepcja „Outworld Invasion” pozostałaby centralnym elementem, łącząc przyszłe części. Sukces przypływów anihilacji będzie miał kluczowe znaczenie dla określania przyszłości tej potencjalnej antologii.
Obecnie w wersji beta Tides of Anihilacji ma na celu wydanie 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze wyruszają w podróż Gwendolyn, walcząc z losem i ratując zarówno Londyn, jak i splecioną dziedzinę fantasy Avalon.