ประเภทภาพยนตร์วิดีโอเกมมีชื่อเสียงในเรื่องการมีส่วนร่วมอย่างยุติธรรมกับภาพยนตร์อย่าง Super Mario Bros. 1993 และ Mortal Kombat ของปี 1997: การทำลายล้างโดด เด่นเป็นตัวอย่างสำคัญของวิธีการปรับวิดีโอเกมที่รักให้เข้ากับหน้าจอขนาดใหญ่ ภาพยนตร์เหล่านี้น่าอับอายสำหรับการที่พวกเขาไม่สามารถจับภาพสาระสำคัญและดึงดูดความสนใจของแหล่งข้อมูลของพวกเขาส่งผลให้เกิดภัยพิบัติอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตามมีริบหรี่แห่งความหวังเช่นเดียวกับการดัดแปลงล่าสุดเช่นซีรีส์ Sonic the Hedgehog และ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ได้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่มีแนวโน้มมากขึ้นสำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกม แม้จะประสบความสำเร็จเหล่านี้ยังมีความล้มเหลวที่น่าทึ่งด้วยภาพยนตร์ Borderlands ที่กำลังจะมาถึงการเพิ่มคิ้วในหมู่แฟน ๆ
การคงอยู่ของฮอลลีวูดในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์เป็นเรื่องน่ายกย่อง แต่บาร์สำหรับสิ่งที่ถือว่าเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ไม่ดียังคงต่ำ นี่คือการดูการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมที่น่าอับอายที่สุดที่กำหนดมาตรฐานสำหรับความผิดหวัง:
การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล
ดู 15 ภาพ