ビデオゲーム映画のジャンルは、1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のモルタルコンバット:最愛のビデオゲームを大画面に適応させない主要な例として目立つような映画で、フロップのかなりのシェアで有名です。これらの映画は、ソース資料の本質と魅力を捉えることができないため、悪名高いものであり、その結果、災害が批判的にパンされています。しかし、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズ映画のような最近の適応が大幅に改善されており、ビデオゲーム映画に対するより有望なアプローチを示しているように、希望のかすかな希望があります。これらの成功にもかかわらず、今後のボーダーランズ映画がファンの間で眉をひそめている顕著な失敗がまだいくつかあります。
ハリウッドのビデオゲームを映画に適応させることは称賛に値しますが、悪いビデオゲームの映画を構成するものの基準は非常に低いままです。失望の基準を設定した最も悪名高いビデオゲーム映画の適応のいくつかを見てみましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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