บ้าน ข่าว WoW พลิกโฉมการจู่โจมแบบคลาสสิกด้วยความท้าทายและรางวัลใหม่

WoW พลิกโฉมการจู่โจมแบบคลาสสิกด้วยความท้าทายและรางวัลใหม่

by Aurora Jan 05,2025

WoW พลิกโฉมการจู่โจมแบบคลาสสิกด้วยความท้าทายและรางวัลใหม่

แพทช์ 11.1 ของ World of Warcraft พร้อมที่จะปฏิวัติการจู่โจม เพิ่มความเพลิดเพลินและรางวัล คุณสมบัติที่สำคัญ ได้แก่ ระบบความภักดีของ Gallagio การจู่โจมครั้งใหม่ "The Liberation of Lorenhall" และโครงสร้างรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

ระบบความภักดีของ Gallagio นำเสนอโบนัสการโจมตีที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เข้าร่วมใน "The Liberation of Lorenhall" ลืมของขวัญมาตรฐานไปได้เลย ผู้เล่นสามารถรับความเสียหายที่รุนแรงและบัฟการรักษา เข้าถึงบ้านประมูลและสถานีประดิษฐ์ได้อย่างสะดวกสบาย และเร่งการบริโภคอาหาร รางวัลพิเศษประกอบด้วยรูนเสริมพลังฟรีและความสามารถในการเปลี่ยนเกม เช่น การข้ามส่วนการโจมตีและการสร้างพอร์ทัล

ระบบนี้สร้างขึ้นจากกลไกที่คล้ายกันจากดันเจี้ยนเก่าๆ เช่น Molten Core และ Ahn'Qiraj แต่มีความลึกที่ขยายออกไปอย่างมาก นักขุดข้อมูลแนะนำสกุลเงินใหม่ ซึ่งชวนให้นึกถึงดินาร์ของ Shadowlands ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มจู่โจมได้หากของที่ดรอปนั้นโชคไม่ดี

นอกเหนือจากการจู่โจมแล้ว แพทช์ 11.1 ยังแนะนำสถานที่ Undermine ใหม่พร้อมความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและยานพาหนะสำหรับเดินทางโดยเฉพาะ พบกับภารกิจและส่วนขยายที่น่าสนใจโดยเน้นไปที่กลุ่มพันธมิตรก็อบลิน

ต้นปีหน้า การทดสอบจะเริ่มขึ้น Blizzard มุ่งหวังที่จะแก้ไขปัญหาที่มีมายาวนานซึ่งทำให้ผู้เล่น WoW หงุดหงิดมาเป็นเวลาสองทศวรรษ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-04
    "Valley of the Architects: Puzzler Building-based เปิดตัวในเดือนมีนาคม"

    เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่น่าสนใจด้วย "The Valley of the Architects" ซึ่งเป็น Puzzler iOS ที่กำลังจะมาถึงจะเปิดตัวในเดือนมีนาคมนี้ หลังจากการรายงานข่าวครั้งแรกของเราเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่เราสำรวจความลึกของการผจญภัยปริศนาเรื่องเล่านี้แฟน ๆ จะไม่ต้องรออีกต่อไปเพื่อดำดิ่งสู่ความลึกลับใน "The"

  • 16 2025-04
    ผู้รอดชีวิตจาก Doomsday เข้าร่วม Pacific Rim ในเหตุการณ์มหากาพย์

    โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือครอสโอเวอร์สันทรายที่กำลังจะมาถึงระหว่าง *Doomsday: ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย *และ *โลกของ Jaegers และ Kaiju * การทำงานร่วมกันที่คาดว่าจะสูงนี้จะเปิดตัวเป็นกิจกรรมที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2568 ถึง 31 มีนาคม 2568 รวม Mech Elem

  • 16 2025-04
    Shuhei Yoshida ต่อต้านกลยุทธ์การบริการสดของ Sony

    Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation และประธาน Sie Worldwide Studios ตั้งแต่ปี 2551 ถึง 2562 ได้แสดงการจองของเขาเกี่ยวกับการโต้เถียงของ Sony ในวิดีโอเกมบริการสด ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Kinda Funny Games โยชิดะเปิดเผยว่า Sony ตระหนักดีถึงความเสี่ยง