Kamakailan lamang ay inilabas ng Melpot Studio ang unang trailer para sa kanilang mataas na inaasahang figure skating simulation game, Ice On The Edge , na slated para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam noong 2026. Ang pamagat na groundbreaking na ito ay pinagsasama ang masiglang, inspirasyon na mga visual na may mga propesyonal na figure na crafted, habang-buhay na choreography ng skating, na binuo sa malapit na pakikipagtulungan sa mga propesyonal na figure skaters.
Sa Ice sa gilid , ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng papel ng isang coach, na inatasan sa pag -aalaga ng mga talento ng mga naghahangad na skater. Kasama sa iyong mga responsibilidad ang pagdidisenyo ng mga gawain sa pagganap, pagpili ng musika, paggawa ng mga costume, at pagpili ng mga teknikal na elemento. Ang pangwakas na layunin ay upang pamunuan ang iyong mga atleta na magtagumpay sa prestihiyosong kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid . Ang koreograpya ng laro ay dalubhasa na dinisenyo na may input mula sa kilalang Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na nag -ambag din sa anime series medalist .
Kapansin -pansin, sinimulan ng mga developer sa Melpot Studio ang proyektong ito na may limitadong kaalaman sa figure skating. Gayunpaman, inilaan nila ang kanilang mga sarili sa pag -master ng mga intricacy ng isport, na sumisid sa malalim sa mga nuances mula sa pag -unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga jumps sa pag -aaral ng sistema ng pagmamarka. Tinitiyak ng pangako na ito ang isang tunay at nakaka -engganyong karanasan para sa mga manlalaro.
Sa pamamagitan ng natatanging timpla ng sining ng anime at makatotohanang mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naglalayong maakit ang parehong mga mahilig sa paglalaro at mga tagahanga ng figure skating magkamukha, na nag -aalok ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan sa simulation.