Ang buong koponan ng Interactive na Annapurna, ang video game division ng Annapurna Pictures, ay nagbitiw, na iniwan ang hinaharap ng publisher na hindi sigurado. Ang pagbibitiw na ito ng masa, na naiulat na kasama ang lahat ng 25 mga kawani ng kawani, ay sumusunod sa mga nabigo na negosasyon sa Annapurna Pictures at ang may -ari nito na si Megan Ellison.
Ang pagkasira ng mga negosasyon
Ang kawani, pinangunahan ni dating Pangulong Nathan Gary, na naglalayong maitaguyod ang Annapurna Interactive bilang isang independiyenteng nilalang. Gayunpaman, ang mga negosasyong ito sa huli ay nabigo, na humahantong sa pagbibitiw sa masa. Sa isang magkasanib na pahayag, inilarawan ng koponan ang desisyon bilang hindi kapani -paniwalang mahirap at hindi gaanong kinuha.
Epekto sa mga kasosyo at proyekto
Ang kaganapang ito ay nag -iiwan ng mga developer ng indie na nakipagtulungan kay Annapurna sa isang tiyak na posisyon, hindi sigurado tungkol sa hinaharap ng kanilang mga proyekto at mga kontrata. Remedy Entertainment, na kasangkot saKontrol 2 kasama si Annapurna, nilinaw na ang kanilang kasunduan ay may mga larawan ng Annapurna at na sila ay naglathala sa sarili control 2 .
Ang tugon ni Annapurna at mga plano sa hinaharap Ang Annapurna Pictures ay hinirang si Hector Sanchez, isang co-founder, bilang bagong pangulo ng Annapurna Interactive. Iniulat ni Sanchez na parangalan ang mga umiiral na mga kontrata at palitan ang umalis na kawani. Ang Annapurna Pictures ay nagpahayag din ng pangako nito sa patuloy na mga proyekto at pagpapalawak ng pagkakaroon nito sa interactive na libangan.
Sinusundan nito ang isang mas malawak na muling pagsasaayos na inihayag sa isang linggo bago, kasama na ang pag -alis nina Gary, Deborah Mars, at Nathan Vella. Ang sitwasyon ay nananatiling likido, na may pangmatagalang epekto sa Annapurna Interactive at ang mga kasosyo nito ay hindi pa ganap na natanto.