Handa nang harapin ang imposible na hamon ng batang babae sa *bitlife *? Ang natatanging hamon na ito ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa nakakainis na character sa *Doctor Who *. Narito ang iyong komprehensibong gabay sa pagsakop sa mga tila hindi nauugnay na mga gawain:
Imposibleng walkthrough ng Girl Challenge
Ang mga gawain sa linggong ito ay:
- Ipanganak ang isang babae sa United Kingdom
- Maging matalik na kaibigan sa isang doktor
- Maging isang panadero
- Rob isang bangko
- Pagpatay sa isang kasintahan
Ipanganak ang isang babae sa United Kingdom
Simulan ang iyong paglalakbay sa pamamagitan ng paglikha ng isang pasadyang buhay. Piliin ang 'babae' bilang iyong kasarian at 'United Kingdom' bilang iyong bansa ng kapanganakan. Maaari kang pumili ng anumang tukoy na lokasyon sa loob ng UK. Kung mayroon kang pag -access sa mga karagdagang pack, tulad ng mga pack ng trabaho, isaalang -alang ang pagpili ng espesyal na talento ng krimen upang makatulong sa mga huling gawain sa kriminal.
Maging matalik na kaibigan sa isang doktor
Ang iyong landas upang makipagkaibigan sa isang doktor ay maaaring kasangkot ng kaunting swerte. Magsimula sa pamamagitan ng paggawa ng maraming mga kaibigan hangga't maaari sa mga taon ng iyong paaralan at mapanatili ang mga pagkakaibigan. Habang sumusulong ka sa unibersidad at higit pa, pagmasdan ang anumang mga kaibigan na naging mga doktor, at pagkatapos ay magtrabaho sa pagiging pinakamahusay na kaibigan sa kanila.
Ang isa pang diskarte ay upang ituloy ang isang medikal na degree sa kolehiyo. Sa ganitong paraan, maaari kang makipagkaibigan at pagkatapos ay maging matalik na kaibigan sa isang kasamahan sa doktor, na tinutupad ang gawaing ito. Dahil sa kasangkot sa randomness, maaaring kailanganin mong maging mapagpasensya at paulit -ulit.
Maging isang panadero
Rob isang bangko
Ang gawaing ito ay nakikinabang nang malaki mula sa espesyal na talento ng krimen at ang Get Out of Jail Free Card. Mag -navigate sa Mga Aktibidad> Krimen> Magnanakaw ng isang bangko at piliin ang iyong mga pagpipilian. Magkaroon ng kamalayan na mayroong makabuluhang randomness na kasangkot, at panganib mong maaresto. Maipapayo na makumpleto ang mga gawain ng Doctor at Baker bago subukan ang isang ito, dahil hindi gaanong kumplikado kaysa sa pagnanakaw ng isang tren.
Pagpatay sa isang kasintahan
Gamit ang detalyadong gabay na ito, nilagyan ka upang makumpleto ang imposible na hamon ng batang babae sa *bitlife *. Habang ang mga gawain ay maaaring hindi ang pinakamahirap, ang elemento ng randomness ay maaaring magdagdag ng isang kapana -panabik na layer ng hamon. Good luck, at nawa ang iyong * bitlife * na paglalakbay ay maging kapanapanabik na tulad ng mga pakikipagsapalaran ng imposible na batang babae mismo!