Sumisid sa malawak na uniberso ng Inzoi, kung saan ang mapa ng laro ay nagbubukas sa tatlong natatanging mga lokal na lokal: Bliss Bay, na sumasalamin sa matahimik na mga vibes ng San Francisco Bay; Kucerku, napuno ng masiglang tapestry ng kultura ng Indonesia; at Dowon, isang paggalang sa mayamang pamana at mga iconic na landmark ng South Korea, ang lugar ng kapanganakan ng Krafton, mga tagalikha ni Inzoi. Dahil sa pundasyon ng laro sa pagputol ng Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay kakailanganin ng isang matatag na PC upang lubos na ibabad ang kanilang mga sarili sa pabago-bagong mundo.
Ang bawat lungsod sa loob ng Inzoi ay nakagaganyak na may humigit-kumulang na 300 NPC, na nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sila sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Sa kawalan ng katuparan ng mga random na pagtatagpo at mga kaganapan, maaaring masaksihan ng mga manlalaro ang paglalahad ng magkakaibang mga salaysay, na buhay ang kapaligiran ng laro sa isang paraan na nakakaramdam ng tunay na pabago -bago at nakakaengganyo. Ang mga elementong ito ay nangangako na maghatid ng mga natatanging karanasan na maakit at mag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto sa mga manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang pag -access sa pag -access ng Inzoi ay nakatakda para sa Marso 28, 2025. Maghanda upang galugarin ang masiglang mundo at maging bahagi ng mga umuusbong na kwento.