Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu na nakatagpo sa laro. Sumisid upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at ang mga pagpapahusay na dinadala nila.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang Horror-themed Action at Immersive SIM Stalker 2: Puso ng Chornobyl (karaniwang tinutukoy bilang Stalker 2) ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang pinahusay na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong ipasok ang na-revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga pagpapahusay, mula sa mga pagpapabuti ng gameplay tulad ng pino na mga mekanika ng labanan at mga pagbabago sa balanse, upang ayusin ang mga pangunahing at mga pakikipagsapalaran, kasama ang maraming mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap upang mapalakas ang paglulubog.
Ang mga nag -develop ng GSC Game World ay maingat na detalyado ang bawat pagbabago sa kanilang komprehensibong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon nang diretso sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang buod sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan tulad ng pinahusay na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinahusay na pag -uugali ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon para sa mga manlalaro na nag -navigate sa kapaligiran ng zone. Ang mga archiartifact ay muling binabalanse, na may mga kilalang pagsasaayos sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ng isang tiyak na debuff batay sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang mga nakaraang random na epekto nito.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, iba't ibang mga glitches na humarang sa kwento o pag-unlad ng paghahanap, at mga problema na nauugnay sa NPC tulad ng nawawalang gabay na mga NPC o NPC na humadlang sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapahusay ng laro, lalo na pagkatapos ng una nitong mabato at paglulunsad ng maraming surot. Hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang kanilang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay par para sa kurso para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng mga malalaking pag -update ng mga patch. Ang naunang patch 1.2 ay nagpakilala ng higit sa 1,700 na pag -aayos, na kung saan ay napakarami para sa pahina ng pamayanan ng singaw upang ilista nang buo. Gayunpaman, ang patch 1.1 ay nakatayo sa isang napakalaking 110 GB ng nilalaman ng patch at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, malinaw na pinutol ng mga developer ang kanilang trabaho para sa kanila. Gayunpaman, ang bilang ng mga pag -aayos ay patuloy na bumababa sa bawat bagong patch, na nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at pagbawas sa mga isyu upang matugunan.