Yaklaşan canlı yayın sırasında hayranlar, heyecan verici görevlere başlarken, geniş Harima eyaletini keşfettikleri ve zorlu düşmanlarla yüzleştikleri için ana karakterlere, Naoe ve Yasuke'ye heyecan verici bir bakış atacaklar. Geliştiriciler sadece oyunu sergilemekle kalmayacak, aynı zamanda doğrudan kitleyle de etkileşime girecek, soruları yanıtlayacak ve Assassin's Creed serisindeki bu son taksit için yaratıcı süreçlerine ilişkin bilgiler paylaşacaklar.
Feodal Japonya'nın zeminine karşı yer alan Assassin's Creed Shadows , oyuncuları entrika ve samuray çatışmalarıyla dolu bir dünyaya dalmaya vaat ediyor. Oyunun prömiyeri hevesle bekleniyor ve 20 Mart 2025'te PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de planlanıyor.
Ünlü içeriden Tom Henderson, oyunun 2025 gecikmesinin arkasındaki nedenlere ışık tuttu. Erteleme, tarihsel ve kültürel yanlışlıkları ele almayı ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Dolaşımdaki söylentilere rağmen, Yasuke anlatıdan kaldırılmayacak; Ancak Ubisoft, doğruluk ve derinliği sağlamak için hikayesinde ayarlamalar yapmayı planlıyor.
Assassin's Creed Shadows'un karşılaştığı zorluklar çok yönlüdür. Tarihsel uzmanlara geliştirme sürecinde idealden daha sonra danışıldı ve ekip arasında önemli iletişim sorunları vardı. Teknik açıdan, oyun henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Geliştiriciler, hata düzeltmeleri ve oyun geliştirmeleri üzerinde özenle çalışıyor, ancak bazı değişikliklerin uygulanması için daha fazla zaman gerektirecek. Henderson'ın kaynakları, bu engellere rağmen, Assassin's Creed Shadows'un 14 Şubat 2025'te piyasaya sürülmeye hazır olacağından emin olarak takıma oyunu tam potansiyeline göre geliştirmek için yeterli zaman veriyor.