Ev Haberler YS Memoire: Felghana'daki Yemin - Ne Kadar Yenilecek

YS Memoire: Felghana'daki Yemin - Ne Kadar Yenilecek

by Hannah Feb 10,2025

YS Memoire: Felghana

YS Memoire: Klasik YS: Yeminli Yemin (kendisi YS III'ün yeniden yapımı) olan Felghana'daki yemin, PS5 ve Nintendo Switch'te zorlayıcı bir eylem RPG deneyimi sunuyor. Bu ayrıntılı yeniden tasarlama, gelişmiş görsellere ve oyun mekaniğine sahiptir, bu da onu YS serisine yeni gelenler için mükemmel bir giriş noktası haline getirir.

Tahmini oyun süresi:

Oyunun uzunluğu şaşırtıcı derecede yönetilebilir, bu da sınırlı oyun süresine sahip oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor. Ancak, gerçek oyun zamanı oyun stilinize bağlı olarak önemli ölçüde değişir:

  • Ortalama oyun (normal zorluk): Ana hikayeyi bazı keşif ve savaş karşılaşmaları da dahil olmak üzere normal bir hızda tamamlamak için yaklaşık 12 saat harcamayı bekleyin. Bu, patron dövüşleriyle mücadele ve makul sayıda düşmanla etkileşim kurmayı içerir.

  • Acele edilmiş ana hikaye: Sadece ana göreve odaklanmak ve yan aktiviteleri en aza indirmek oyun süresini 10 saatin altına düşürebilir. Bu yaklaşım, keşif ve isteğe bağlı içerik üzerindeki hıza öncelik verir.

  • Yan görevler dahil: İsteğe bağlı yan görevlere girme, önemli ölçüde tekrarlanabilirlik katar. Bazıları daha sonra kilidini açan ve yeni edinilen yeteneklere sahip daha önceki alanların tekrar gözden geçirilmesini gerektiren bu görevler yaklaşık 3 saat ekleyebilir ve toplam oyun süresini yaklaşık 15 saate getirebilir.

  • Tamamen tamamlayıcı koşu: Tüm yan görevler, çoklu zorluk oyunları ve yeni oyun da dahil olmak üzere% 100 tamamlanmayı hedefleyenler için, potansiyel olarak 20 saat veya daha fazla ulaşan önemli ölçüde daha uzun bir deneyim bekliyoruz.

Oyun süresini etkileyen faktörler:

Çeşitli faktörler genel oyun süresini etkiler:

  • Zorluk: Daha yüksek zorluk ayarları, artan zorluk ve daha sık ölümler nedeniyle doğal olarak oyun süresini artırır.

  • Keşif: Oyun dünyasının kapsamlı araştırmaları oyun süresini önemli ölçüde genişletiyor.

  • Savaş Stili: Hızlı bir şekilde düşman gönderen agresif oyuncular daha temkinli, stratejik savaşa girenlerden daha hızlı bitecek.

  • Diyalog hızı: Diyalogu atlamak zamandan tasarruf ederken, hikayeyi tam olarak takdir etmek isteyen ilk kez oyuncular için önerilmez.

Oyun, ne çok kısa ne de aşırı uzun olmayan dengeli bir deneyim sunuyor. İyi tempolu anlatısı ve ilgi çekici bir oyun, hoş karşılanmasını aşmadan tatmin edici bir yolculuk sağlar. Bu, fiyat noktası için olağanüstü bir değer sunan daha pahalı AAA başlıklarına kıyasla çekici bir seçenek haline getiriyor.

Content Covered Estimated Playtime (Hours)
Average Playthrough Approximately 12
Rushed Main Story Under 10
With Side Content Approximately 15
Complete Completionist Run Approximately 20+
En son makaleler Daha+
  • 18 2025-03
    Pokemon Scarlet & Violet 7 Yıldız Skeledirge Tera Raid Zayıf Yönler ve Sayaçlar

    Bu kapsamlı rehberle Pokémon Scarlet & Violet'in zorlu 7 yıldızlı tera baskınındaki en güçlü Mark Skecelirge'i fethetin. Bu müthiş düşman, çeşitli Pokémon türlerinin üstesinden gelmek için tasarlanmış benzersiz bir hareket setine sahiptir, ancak doğru strateji ile zafer ulaşılabilir. İçindekiler

  • 18 2025-03
    REGRAWN, Titanfall Universe'de ayarlanan habersiz çok oyunculu atıcıyı iptal ediyor

    Eski bir yeniden doğma eğlence çalışanı, LinkedIn profillerinde, birkaç yıl geliştirilmesinden sonra habersiz bir projenin iptal edildiğini açıkladı. İptalin hiçbir nedeni verilmedi. Gazeteci Jeff Grubb, projenin ana hat Titanfall girişi olmadığını ve i'yi doğruladığını bildirdi

  • 18 2025-03
    Inzoi, hayaletler, öbür dünyaya ve karma sistemi içerecek

    Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun "Kjoon" Kim, oyunun paranormal unsurları hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Oyuncular, Inzoi'nin karma sistemi ile iç içe geçmiş bir tamirci olan Ghosts üzerinde sınırlı kontrole sahip olacaklar. Bu sistem, sadece oyun içi hayatlarını değil, aynı zamanda