Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng có được cái nhìn kỹ hơn về những gì trong cửa hàng.
Marathon là một game bắn súng khai thác tập trung vào PVP thú vị được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong trò chơi, người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh. Họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất đã từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.
Bây giờ, sáu tháng sau, Bungie dường như sẵn sàng tiết lộ thêm về Marathon. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt bỏ đi kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII mô tả các cảnh trong đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn, và cộng đồng đã lặn để giải mã tất cả.Sự phát triển này diễn ra sau một giai đoạn đầy thách thức đối với cuộc đua marathon, cho thấy dự án cuối cùng đang tiến lên.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon được công bố lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là một khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Quyết định này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau khi một vòng khác 100 lần sa thải, với nhân viên báo cáo bầu không khí "nghiền nát tâm hồn" tại studio.
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi sa thải, cáo buộc rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Trả lời kết quả trở thành những thách thức này, Sony đang đánh giá lại chiến lược của mình cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi trong chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công lớn, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ sau 12 tuần, những nỗ lực dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Sony's Concord được coi là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.