Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường kéo dài một khoảng thời gian tải. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang báo cáo thời gian biên dịch shader kéo dài, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là chương trình quan trọng quản lý các yếu tố hình ảnh như màu sắc và ánh sáng trong trò chơi 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù sự cố không nhất thiết là do lỗi của người dùng nhưng vẫn tồn tại một giải pháp được cộng đồng phát hiện.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp một giải pháp giúp giảm đáng kể thời gian biên dịch shader. Các bước thực hiện như sau:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Xác định vị trí cài đặt chung.
- Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Thường chỉ có ba tùy chọn (5GB, 10GB và 100GB); chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.
Phương pháp này không chỉ giảm đáng kể thời gian biên dịch shader (xuống còn vài giây) mà còn giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả nhưng người chơi có thể muốn đợi bản sửa lỗi chính thức từ NetEase. Hiện tại, nhà phát triển vẫn chưa công khai giải quyết vấn đề này. Tuy nhiên, để tránh thời gian tải kéo dài, bạn nên thử giải pháp này.
Phần này kết thúc hướng dẫn giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.