Trang chủ Tin tức Chi tiết về nhà phát triển trò chơi GSC 2025 S.T.A.L.K.E.R. 2 kế hoạch

Chi tiết về nhà phát triển trò chơi GSC 2025 S.T.A.L.K.E.R. 2 kế hoạch

by Brooklyn Dec 25,2024

Khi năm mới sắp đến gần, GSC Game World đã chia sẻ kế hoạch và lời hứa của họ cho năm 2025, tập trung vào S.T.A.L.K.E.R. nhượng quyền thương mại.

Nhóm tiếp tục hoàn thiện S.T.A.L.K.E.R. 2, gần đây đã phát hành một bản vá đáng kể (1.1) giải quyết hơn 1800 lỗi. Mặc dù nội dung mới vẫn còn hạn chế nhưng lộ trình chi tiết nêu rõ các nội dung bổ sung trong tương lai dự kiến ​​sẽ có vào đầu năm 2025.

STALKER 2 2025 plansHình ảnh: x.com

Tin thú vị dành cho những người hâm mộ bộ ba phim gốc! Một bản vá thế hệ tiếp theo đang được phát triển cho S.T.A.L.K.E.R. Bộ sưu tập Legends of the Zone trên bảng điều khiển và sẽ có thêm thông tin chi tiết. Phiên bản PC cũng được thiết lập để cập nhật, có thể bao gồm các cải tiến hiện đại.

GSC Game World khuyến khích người chơi tận hưởng kỳ nghỉ lễ bằng cách chơi S.T.A.L.K.E.R. 2, bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc trước sự ủng hộ đông đảo của người hâm mộ, gọi đây là "điều kỳ diệu của Zone."

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 07 2025-05
    Yêu cầu hệ thống Inzoi được tiết lộ

    Hãy sẵn sàng cho một trò chơi mô phỏng cuộc sống đột phá, Inzoi, đã sẵn sàng trở thành một đối thủ cạnh tranh đáng gờm với Sims. Dự kiến ​​sẽ ra mắt vào Access Access vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, dành riêng cho PC thông qua Steam, trò chơi này được thiết lập để xác định lại thể loại này. Trước khi phát hành, vào ngày 19 tháng 3, các nhà phát triển sẽ

  • 07 2025-05
    "Trò chơi PlayStation mới lấy cảm hứng từ Smash Bros: Báo cáo"

    Trò chơi bí ẩn của SummaryBungie, Gummy Bears, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới. Trong khi chủ yếu là MOBA, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros.

  • 07 2025-05
    "Roland-Garros Eseries của Renault Final Stage bắt đầu vào ngày 24 tháng 5"

    Roland-Garros Eseries của Renault đã tiết lộ tám người vào chung kết của mình, đánh dấu một chương ly kỳ trong một trong những giải đấu esports quan trọng nhất. Với sự tham gia đáng kinh ngạc của 515.000 người chơi từ 221 quốc gia tham gia vào 9,5 triệu trận đấu quần vợt, cuộc thi đã rất khốc liệt.