Trang chủ Tin tức inZOI, một trò chơi giống Sim của Hàn Quốc, bị trì hoãn đến tháng 3 năm 2025

inZOI, một trò chơi giống Sim của Hàn Quốc, bị trì hoãn đến tháng 3 năm 2025

by Dylan Jan 20,2025

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025Phần mềm mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, đã được lùi lại đến tháng 3 năm 2025 để đảm bảo nền tảng vững chắc. Bài viết này đi sâu vào tuyên bố chính thức của đạo diễn trên Discord giải thích về sự chậm trễ.

Lễ ra mắt inZOI bị hoãn đến ngày 28 tháng 3 năm 2025

Phản hồi tích cực của người chơi dẫn đến độ trễ inZOI

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025Những người hâm mộ đối thủ Sims siêu thực tế của Krafton sẽ cần phải kiên nhẫn. Bất chấp kế hoạch phát hành quyền truy cập sớm trước đó trước cuối năm, ngày ra mắt inZOI hiện đã chính thức được ấn định vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Giám đốc Hyungjin "Kjun" Kim đã thông báo về việc trì hoãn Discord của trò chơi, đảm bảo với người chơi rằng thời gian thêm sẽ mang lại kết quả được cải thiện đáng kể. trải nghiệm.

Kjun đã sử dụng một phép so sánh thuyết phục, so sánh quá trình phát triển với việc nuôi dạy một đứa trẻ. Ông nhấn mạnh khoảng thời gian kéo dài cần thiết để phát huy hết tiềm năng của một trò chơi, phản ánh hành trình dài nuôi dạy một đứa trẻ. Quyết định này một phần được thúc đẩy bởi phản hồi tích cực từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Phản hồi này nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc mang đến một trò chơi thực sự hoàn chỉnh và thỏa mãn.

Kjun cho biết: "Theo phản hồi của bạn về inZOI... chúng tôi đã quyết định ra mắt inZOI trong chế độ Truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025." Anh ấy xin lỗi vì sự chậm trễ nhưng nhấn mạnh sự cống hiến của họ trong việc cung cấp trải nghiệm ra mắt tốt nhất có thể.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025⚫︎ Dữ liệu từ SteamDBMặc dù sự chậm trễ của trò chơi thường gây ra sự thất vọng nhưng cam kết về chất lượng của Krafton là điều hiển nhiên. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi chỉ riêng người tạo nhân vật của inZOI đã thu hút được lượng người chơi đồng thời cao nhất là 18.657 người trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị gỡ bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.

Lần đầu ra mắt tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI được nhiều người coi là đối thủ tiềm năng của The Sims. Nó nhằm mục đích cách mạng hóa mô phỏng cuộc sống với khả năng tùy biến đặc biệt và hình ảnh chân thực. Việc ra mắt vào tháng 3 năm 2025 nhằm mục đích tránh phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, đặc biệt là sau khi Life By You bị hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự chậm trễ này khiến inZOI phải cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến ​​phát hành vào năm 2025.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025Việc chờ đợi đến tháng 3 năm sau sẽ thử thách sự kiên nhẫn của người hâm mộ inZOI, nhưng Krafton hứa hẹn kết quả sẽ là một trò chơi xứng đáng với vô số giờ chơi "trong nhiều năm tới". Dù quản lý sự nghiệp của Zois hay thưởng thức karaoke ảo với bạn bè, inZOI không chỉ hướng tới mục tiêu trở thành một giải pháp thay thế Sims—nó còn có ý định tạo ra vị trí độc đáo của riêng mình trong thể loại mô phỏng cuộc sống.

Để biết thêm chi tiết về việc phát hành inZOI, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi bên dưới!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 21 2025-01
    Ragnarok Spin-Off "Poring Rush" ra mắt: Cuộc phiêu lưu chiến đấu thông thường xuất hiện

    Poring Rush, một phiên bản phụ thú vị của MMORPG Ragnarok Online nổi tiếng, hiện đã có sẵn! Kết hợp những chú Poring đáng yêu để mở khóa những khả năng độc đáo và chinh phục những trận chiến đầy thử thách. Thưởng thức các trò chơi nhỏ ghép 3 và hơn thế nữa để kiếm được những phần thưởng có giá trị. Người hâm mộ Ragnarok Online hiện có thể trải nghiệm nhượng quyền thương mại yêu thích của họ

  • 21 2025-01
    Starfield 2 có lẽ sẽ phát hành trong nhiều năm nữa nhưng hứa hẹn sẽ là “Một trò chơi tuyệt vời”

    Cựu thiết kế Bethesda dự đoán Star Citizen 2 sẽ là "game thực sự tuyệt vời" Đã bắt đầu có tin đồn về phần tiếp theo của "Star Citizen" sẽ được phát hành vào năm 2023. Mặc dù Bethesda vẫn giữ im lặng về vấn đề này nhưng một nhà phát triển cũ đã tiết lộ một số thông tin. Bài viết này giải thích nhận xét của anh ấy và những gì chúng ta có thể mong đợi từ Star Citizen 2. Cựu thiết kế trưởng của Bethesda, Bruce Nesmith gần đây đã đưa ra một dự đoán táo bạo rằng Star Citizen 2 sẽ là "một trò chơi thực sự tuyệt vời" nếu nó ra mắt. Nesmith có nguồn gốc sâu xa trong lịch sử phát triển trò chơi của Bethesda, từng đóng vai trò quan trọng trong việc định hình các tựa game như The Elder Scrolls V: Skyrim và The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sau khi rời công ty vào tháng 9 năm 2021, Nesmith đã ám chỉ trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng phần tiếp theo của “Star Citizen” sẽ không chỉ được xây dựng dựa trên phần tiền nhiệm.

  • 21 2025-01
    Old School RuneScape Mang Araxxor trở lại, tên phản diện độc ác!

    Hãy chuẩn bị cho thử thách đáng sợ trong Old School RuneScape! Araxxor có chân Eight đáng sợ, được giới thiệu lần đầu cách đây một thập kỷ trong RuneScape, đã đến Old School RuneScape. Con nhện khổng lồ này và đội quân araxxytes của nó bảo vệ hang ổ đầm lầy Morytania của chúng một cách quyết liệt. Gặp Araxxor ở Ol