首頁 新聞
  • 22 2025-01
    巴黎搶劫案席捲街頭:Midnight Girl Mobile 即將發布

    今年 9 月,PC 熱門遊戲 Midnight Girl 在 Android 上隆重登場,承諾將帶來一段引人入勝的冒險之旅,或許還會帶來一點惡作劇。 以充滿活力的 20 世紀 60 年代巴黎為背景,您將扮演 Monique,一位迷人的小偷,在一次搶劫失敗後剛剛出獄。 一場曲折的搶劫 被囚禁的莫妮克遭遇

  • 22 2025-01
    BrownDust 2 推出慶祝 1.5 周年冬季更新

    BrownDust 2 通過冬季更新慶祝其 1.5 周年,其中包括新的服裝、裝備和賽博朋克主題活動。 記憶邊緣活動將玩家傳送到潘多拉城,裏昂和莫菲亞在那裏與機器人戰鬥,其中包括一個被稱為清潔工的巨大敵人。 活動持續至Janua

  • 22 2025-01
    塞爾達漫畫係列在 Switch 遊戲之前首次亮相

    在“智慧的回響”之前搶購塞爾達漫畫! 塞爾達漫畫套裝目前正在打折! 對於渴望在《塞爾達傳說:智慧的回聲》九月發行之前沉浸在海拉魯的粉絲來說,這些優惠不容錯過。 塞爾達漫畫和書籍打折!

  • 22 2025-01
    魔靈召喚: 天空之役:《編年史》迎來新世紀福音戰士合作活動中的真嗣、麗、明日香和瑪麗

    《魔靈召喚:編年史》在新的聯動活動中歡迎新世紀福音戰士飛行員! 準備好進行史詩般的合作吧! Com2uS 宣布了《魔靈召喚:編年史》的激動人心的聯動活動,其中包括標誌性動漫係列《新世紀福音戰士》中深受喜愛的角色。 《編年史×新世紀福音戰士》甚至

  • 22 2025-01
    黑神話:悟空幾分鐘內破百萬Hearts

    中國動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》在發布後不到一小時內就突破了百萬玩家大關。 《黑神話:悟空》發布一小時內玩家突破百萬 Steam 24小時峰值玩家數達118萬 截屏來自SteamDB備受期待的中國動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》席卷遊戲界,在Steam發布僅一小時內就達到了100萬玩家。根據Steam DB的數據,在撰寫本文時,遊戲的24小時峰值玩家數目前已達到1,182,305人。 我們將隨著更多信息的公布更新此頁麵,敬請關注!

  • 22 2025-01
    《我的世界》可能正在醞釀一項重大新功能

    Minecraft神秘預告:Lodestone的秘密? Mojang Studios近期發布了一張Lodestone(指南針)圖片,引發了玩家對《我的世界》潛在新功能的熱烈猜測和期待。這條發布在官方推特賬號上的圖片,迅速點燃了玩家的理論推測之火。雖然Lodestone本身已存在於遊戲中,但許多玩家相信Mojang此舉暗示了即將到來的重大內容更新,並為Lodestone賦予更多用途。 2024年末,Mojang宣布了《我的世界》開發計劃的重大調整。在經過15年的持續改進和內容更新後,工作室放棄了以往夏季發布大型更新的慣例,轉而采用全年定期發布小型更新的方式。Mojang指出,更新規模會有所不同,

  • 22 2025-01
    通過 PlayHub 輕鬆訂購遊戲內服務

    瀏覽線上遊戲服務的世界似乎令人畏懼,但事實並非如此。 無論您是需要 boost來達到新的水平、在競技遊戲中提升排名,還是獲得急需的遊戲內貨幣,這些服務都可以簡化流程。 讓我們以 Playhub.com 為例。 因特爾

  • 22 2025-01
    Kemco 在 Android 上開放奇幻 RPG Dragon Takers 預注冊

    KEMCO 即將推出的奇幻角色扮演遊戲《Dragon Takers》現已開放預注冊。 準備好與強大的龍軍進行一場史詩般的生存鬥爭!這款回合製角色扮演遊戲強調戰略戰鬥和角色發展。 故事: 龍軍團,由無情的德雷克·E 指揮

  • 22 2025-01
    《使命召喚:黑色行動 6》開發人員正在開發新功能來追蹤挑戰

    Treyarch 確認正在開發一項功能,允許《使命召喚:黑色行動 6》玩家在遊戲界麵中追蹤挑戰進度。這項在 2023 年的《現代戰爭 3》中就有的功能,卻缺席了《黑色行動 6》。雖然目前尚不清楚該功能的具體上線日期,但本月晚些時候將會有一個大型內容更新。 《使命召喚:黑色行動 6》的開發商 Treyarch 工作室宣布,他們正在努力恢複在遊戲界麵追蹤挑戰進度這一功能。玩家們對這項在 2023 年的《現代戰爭 3》中就有的功能未能延續到《黑色行動 6》感到非常失望。雖然目前尚未確認該功能的上線日期,但考慮到《使命召喚:黑色行動 6》第二賽季將於本月晚些時候上線,玩家們可能無需等待太久就能看到挑戰

  • 22 2025-01
    《Starfield》開發商表示玩家厭倦了長時間的遊戲

    一位前 Starfield 開發者透露,玩家對過長的 AAA 遊戲感到疲勞。 曾參與《Starfield》、《輻射 4》和《輻射 76》的資深開發者 Will Shen 表示,這一趨勢表明遊戲體驗可能會轉向更短的遊戲體驗。 AAA 市場的飽和與冗長的標題,