歐盟的請願書要求出版商在服務器關閉獲得吸引力後保持在線遊戲的可玩性。 該計劃已經實現了其100萬個簽名目標的39%,因此已接近其目標。
歐盟的大量支持
近400,000個簽名
“停止銷毀視頻遊戲”請願書已超過七個歐盟國家的標誌性門檻:丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典。 令人印象深刻的總數為397,943個簽名,占該競選雄心勃勃的目標的39%。
於6月推出,請願書解決了出版商支持終止之後遊戲變得不可能變得無法播放的問題。 該計劃正在尋求立法要求出版商確保即使在官方服務器關閉之後,也要確保在線遊戲的持續功能。
請願書中:“該計劃呼籲發行商在歐盟(或相關功能和資產)內出售或許可視頻遊戲以將上述視頻遊戲保持在可玩狀態。具體而言,它旨在防止出版商遠程禁用發布者不提供持續遊戲的合理替代方案。”
請願書引用了Ubisoft在2024年3月的乘員服務器的關閉,這是一個很好的例子。 盡管球員群(估計在全球範圍為1200萬),但由於服務器基礎架構和許可問題,該遊戲變得無法播放。這一決定引起了球員的憤怒,導致了加利福尼亞州的法律行動。