欧盟的请愿书要求出版商在服务器关闭获得吸引力后保持在线游戏的可玩性。 该计划已经实现了其100万个签名目标的39%,因此已接近其目标。
欧盟的大量支持
近400,000个签名
“停止销毁视频游戏”请愿书已超过七个欧盟国家的标志性门槛:丹麦,芬兰,德国,爱尔兰,荷兰,波兰和瑞典。 令人印象深刻的总数为397,943个签名,占该竞选雄心勃勃的目标的39%。
于6月推出,请愿书解决了出版商支持终止之后游戏变得不可能变得无法播放的问题。 该计划正在寻求立法要求出版商确保即使在官方服务器关闭之后,也要确保在线游戏的持续功能。
请愿书中:“该计划呼吁发行商在欧盟(或相关功能和资产)内出售或许可视频游戏以将上述视频游戏保持在可玩状态。具体而言,它旨在防止出版商远程禁用发布者不提供持续游戏的合理替代方案。”
请愿书引用了Ubisoft在2024年3月的乘员服务器的关闭,这是一个很好的例子。 尽管球员群(估计在全球范围为1200万),但由于服务器基础架构和许可问题,该游戏变得无法播放。这一决定引起了球员的愤怒,导致了加利福尼亚州的法律行动。