
《Schedule I》的開發者最近在最新推文中預告了即將進行的使用者介面全面翻新。來看看玩家們可以期待這次新的議價介面以及遊戲首次重大更新帶來哪些內容。
《Schedule I》持續進行的增強
重新設計的議價介面

隨著《Schedule I》日益受到歡迎,其獨立開發者 Tyler 持續精煉這款遊戲。他在 4 月 9 日的 Twitter(X)貼文中展示了即將對議價過程中的產品選擇介面進行的改進。
Tyler 確認這些更新即將到來,但並未給出具體的發布日期。議價機制讓玩家可以與客戶協商價格——這是主要的收入來源,雙方會討價還價直到達成協議。
雖然這個系統運作正常,但擁有大量庫存的玩家發現這個介面使用起來相當繁瑣。為了回應玩家的反饋,Tyler 計劃加入搜尋功能來簡化議價流程。

這僅僅是《Schedule I》演變的開始。官方的 Trello 路線圖暗示了未來將增加的内容,包括表情動作、稀有垃圾掉落、多重存檔、新物質等等。
Game8 讚揚《Schedule I》令人意想不到的上癮玩法,將其比喻為一款「絕命毒師」模擬器。有關我們對搶先體驗版本的完整印象,請參閱下方的詳細評論。