
『Schedule I』の開発者は最近、最新のツイートで近日公開予定のUI刷新を示唆しました。プレイヤーが新しいカウンターオファー(値引き交渉)インターフェースとゲーム初の大幅なアップデートから何を期待できるかをご紹介します。
『Schedule I』への継続的な改良
刷新されたカウンターオファーインターフェース

『Schedule I』の人気が高まる中、個人開発者タイラー氏はゲームの改良を続けています。4月9日のTwitter(X)での投稿では、カウンターオファー時の商品選択UIの今後の改善点が紹介されました。
タイラー氏は、これらのアップデートが近日中に実施されることを確認しましたが、具体的なリリース日は明らかにされていません。カウンターオファー機能では、プレイヤーがクライアントと価格交渉を行えます—これは、双方が合意に達するまで値引き交渉する主要な収入源です。
現行のシステムは機能していますが、膨大な在庫を抱えるプレイヤーからはインターフェースが煩雑だという声が上がっていました。こうしたフィードバックに対応し、タイラー氏はカウンターオファーのプロセスを効率化する検索機能の実装を計画しています。

これは『Schedule I』の進化のほんの始まりに過ぎません。公式Trelloロードマップでは、感情表現(エモート)、レアなゴミドロップ、重複セーブ、新たな物質など、今後の追加要素がほのめかされています。
Game8は『Schedule I』の予想外に中毒性の高いゲームプレイを称賛し、それを「ブレイキング・バッド」シシミュレーターに例えています。アーリーアクセス版の詳細な感想については、下記の完全レビューをご覧ください。