
Elden Ring Nightreign是一個急切的衍生產品,來自Fromsoftware,這是備受讚譽的Elden Ring背後的創作者。深入了解最新新聞,並更新有關Elden Ring Universe的新成員!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign臨近的推出,Fromsoftware通過4月15日通過X(以前是Twitter)發布的迷人預告片引入了另一個可玩角色Raider。 Raider被描繪成老齡化的維京人揮舞著強大的斧頭,他通過單槍匹馬擊敗龍來展示他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的能力,創建了高架平台,從而增強了戰術空中攻擊和支持範圍。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與前任不同,Nightreign不提供角色創建者,而是向玩家提供八個固定角色,其中四個已迄今已揭示。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將包括以前的Elden Ring和FromSoftware標題的老闆。但是,導演Junya Ishizaki在GamesPot採訪中澄清說,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法,敦促粉絲不要過分思考他們的傳說意義。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。據GamesRadar報導,這些動態的地形變化旨在為每次玩耍提供獨特的體驗。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據PC遊戲玩家的採訪,吉特雷尼(Nightreign)的Roguelike功能並未添加到追逐行業趨勢中。取而代之的是,這些元素有機地演變為將RPG體驗濃縮到更為集中的循環中,包括探索,角色構建和平整。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的總結。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。該新聞稿是在2024年6月首次首次亮相之後,結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎隨著Elden Ring:NightReign的最高水平列表,對早期訪問的需求導致了剝奪局勢的黃牛。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日定於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已經在eBay等平台上浮出水面,儘管賣家還沒有實際的代碼,但賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試可早期瞥見Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG,這是一眼。
閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而無需一次命中,直到Elden Ring的發行:Nightreign。正如PC Gamer報導的那樣,最初打算循環遍及所有來自Software Games的老闆,這僅是由於時間限製而專注於Messmer。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的那樣,Nightreign不會以先前的Software標題中的標誌性播放器消息系統為特色。雖然玩家鬼魂仍然可以看到,但由於遊戲的基於遊戲的設計,省略了為指導,幽默或欺騙留出地板消息的能力,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的精選敵人。這些增加與夜王引入的遊戲主題相符,並設置在平行的宇宙中,從而使FromSoftware可以參考其過去的標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個新的進步系統,在三個虛擬的日子裡展現了世界,每個週期都會引入新事件,敵人和興趣點。光譜鷹隊的同伴將幫助玩家發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將提供單人遊戲和三人合作模式,但不會支持兩人遊戲玩法,正如游戲總監Junya Ishizaki在接受IGN採訪時所證實的那樣。該標題是專門為獨奏或三重奏遊戲設計的,沒有二重奏的選項。當網絡測試於2025年初推出時,玩家可以組成三人組以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,並在接下來的一個月進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)