
Elden Ring Nightreign是一个急切的衍生产品,来自Fromsoftware,这是备受赞誉的Elden Ring背后的创作者。深入了解最新新闻,并更新有关Elden Ring Universe的新成员!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring:Nightreign临近的推出,Fromsoftware通过4月15日通过X(以前是Twitter)发布的迷人预告片引入了另一个可玩角色Raider。 Raider被描绘成老龄化的维京人挥舞着强大的斧头,他通过单枪匹马击败龙来展示他的才能。预告片还展示了他召唤大型整体块的能力,创建了高架平台,从而增强了战术空中攻击和支持范围。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与前任不同,Nightreign不提供角色创建者,而是向玩家提供八个固定角色,其中四个已迄今已揭示。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将包括以前的Elden Ring和FromSoftware标题的老板。但是,导演Junya Ishizaki在GamesPot采访中澄清说,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法,敦促粉丝不要过分思考他们的传说意义。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。据GamesRadar报道,这些动态的地形变化旨在为每次玩耍提供独特的体验。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃尔登环(Elden Ring):根据PC游戏玩家的采访,吉特雷尼(Nightreign)的Roguelike功能并未添加到追逐行业趋势中。取而代之的是,这些元素有机地演变为将RPG体验浓缩到更为集中的循环中,包括探索,角色构建和平整。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的总结。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买。该新闻稿是在2024年6月首次首次亮相之后,结束了成为Lord Storyline。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎随着Elden Ring:NightReign的最高水平列表,对早期访问的需求导致了剥夺局势的黄牛。 FromSoftware已开始向计划于2月11日定于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件。测试访问的列表已经在eBay等平台上浮出水面,尽管卖家还没有实际的代码,但卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试可早期瞥见Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG,这是一眼。
阅读更多: Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring打开注册:Nightreign封闭网络测试,该测试的运行时间为2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承诺用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer战斗,而无需一次命中,直到Elden Ring的发行:Nightreign。正如PC Gamer报道的那样,最初打算循环遍及所有来自Software Games的老板,这仅是由于时间限制而专注于Messmer。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的那样,Nightreign不会以先前的Software标题中的标志性播放器消息系统为特色。虽然玩家鬼魂仍然可以看到,但由于游戏的基于游戏的设计,省略了为指导,幽默或欺骗留出地板消息的能力,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的精选敌人。这些增加与夜王引入的游戏主题相符,并设置在平行的宇宙中,从而使FromSoftware可以参考其过去的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事,以及一个新的进步系统,在三个虚拟的日子里展现了世界,每个周期都会引入新事件,敌人和兴趣点。光谱鹰队的同伴将帮助玩家发现快捷方式并导航不断发展的景观。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将提供单人游戏和三人合作模式,但不会支持两人游戏玩法,正如游戏总监Junya Ishizaki在接受IGN采访时所证实的那样。该标题是专门为独奏或三重奏游戏设计的,没有二重奏的选项。当网络测试于2025年初推出时,玩家可以组成三人组以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开始。该测试将在PS5和Xbox Series X | S上提供,并在下个月的计划发布。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)