Control被加冕為IGN在2019年的年度最佳遊戲,而我是投票贊成的編輯之一。因此,當補救措施是一家以製作身臨其境的單人類第三人稱敘事而聞名的工作室,宣布了一家多人遊戲的控制權,我承認我持懷疑態度。然而,FBC的揭露:Firebreak是一名三人PVE第一人稱多人射擊遊戲,在控制後的故事情節六年,很快就消除了我的疑問。我目睹的動手演示展示了一場令人耳目一新的遊戲,在典型的軍事和科幻射擊遊戲的海洋中令人愉悅地古怪,而且至關重要的是,這並不需要大量的時間投資。正如游戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)恰當地說:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”邁克,這是值得重複的情緒。
FBC:Firebreak是一個合作的三人FPS,旨在靈活性;您可以快速進行20分鐘的時間,或者享受更長的遊戲時間,而PERK解鎖和角色組合可以使體驗更加新鮮。但是前提是什麼?您回到了最古老的房子裡,當事情出現問題時,揮舞著一系列怪異的武器作為志願者的第一響應者。您的角色是日常工人 - 秘書,遊騎兵等等,誰予以挑戰。聯邦控制局可能不會稱您為消耗性,但是...只是說您處在前線。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄FBC:Firebreak,您選擇工作(任務),危機套件(負載),設置威脅級別(難度)和清除水平,這決定了您將導航的區域數量。這些區域通過遏制門進行細分,使您通過工作的不同階段。我看到的工作被稱為Paper Chase,在FBC大樓看似普通的辦公室部分展開,您和您的隊友在那裡打擊了傳播的嘶嘶聲。
雖然您可以選擇快速出口,但堅持下去收集貨幣以進行升級,而新裝備會增加毫髮無損地返回總部的挑戰。您探索的時間越長,逃生就越激動。
FBC的設定:在多人射擊遊戲景觀中脫穎而出的是它的獨特武器。從手動搖擺的雪球發射器,它可以開火和粘發的怪物到可以釋放閃電風暴的Zapper,或者與吱吱作響的小豬銀行搭配時,將帶有硬幣的敵人淋浴 - 這些自製武器會增加迷人的扭曲。不過請不要擔心;還可以使用傳統武器,例如機槍和shot彈槍,後者對於在浸泡或擊倒後與粘性音符怪物打交道至關重要。
任務的目標是在覆蓋建築物之前消除所有粘稠的筆記。密切注意左上角的計數 - 隨著您的進展,它會尖叫,最終與一個巨大的粘性音符怪物在攤牌中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼(Spider-Man 3)的桑德曼(Sandman),但由後筆記組成。
除武器外,FBC:Firebreak介紹了集成到遊戲宇宙中的引人入勝的遊戲機制。可以在辦公用品貨架上補充彈藥,可以從盒子,立體聲揚聲器擋住嘶嘶聲,然後用沖洗站清除臉部粘稠的音符。可解鎖的特權增加了深度和多樣性,例如子彈返回您的剪輯或通過跳躍來撲滅自己。複製特權會放大其效果,並將其三倍與附近的隊友分享好處。
您不僅限於三重奏; FBC:Firebreak也支持Solo Play和Duos。補救措施的目標是比平時更低的最低PC規格,同時還支持具有多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪的DLSS4等先進技術。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及Extra and Premium上發射Day-One。發出後內容計劃正在製作中,儘管細節仍在包裹中,儘管將有付費化妝品,但微交易僅限於這些化妝品。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有機會玩FBC:Firebreaking,但遊戲肯定在視覺上和概念上給人留下了深刻的印象。顯然,這不僅僅是另一個多人射擊遊戲。這是一次獨特,引人入勝的體驗。它為在線遊戲提供了一種休閒,脫穎而出的方法,這一事實可以追溯到這種靈活性是常態的時期,這使它成為了這種類型的令人耳目一新的補充。