在 Evo 2025 上最令人激動的對決之一便是《餓狼傳說:狼之城》。從 KojiKOG 在八強戰失利後那令人難忘且充滿情感的 reaction,到 Go1 與 ET 之間激動人心的總決賽,以及其間每一個扣人心絃的瞬間——這一切都有力地提醒著我們這款遊戲能帶來多少歡樂。儘管我在活動期間沒有見到 SNK 的任何工作人員,但製作人尾形洋幸(Yasuyuki Oda)和動畫師大張正己(Masami Obari)慷慨地透過郵件回答了我關於肯(Ken)加入《狼之城》以及幾個其他粉絲可能會感興趣的 SNK 與格鬥遊戲話題的問題。
對我而言,一旦開始使用肯之後最大的驚喜之一便是他與《街頭霸王6》中的版本何其相似,儘管這是一款完全不同的遊戲。你能分享一下將一個深受喜愛的角色從一個系列移植到一套全新的規則和機制中時面臨的挑戰嗎?
《餓狼傳說:狼之城》首席製作人 尾形洋幸: 我們的首要關注點是在不丟失肯個人特質的前提下將他帶入《餓狼傳說》的世界。我們的團隊充滿了熱情的《街頭霸王》粉絲,這份熱愛深深影響了我們新增到肯設計中的每一個細微之處。隨著時間的推移,我們仔細琢磨如何將他那閃電般的速度和華麗的火焰系招式融入《狼之城》的系統中,不斷問自己:“還缺什麼?”“我們可以完善哪裡?”“肯的優勢在哪裡,我們該如何突出它們?”經過無數次的迭代,這個版本的肯終於活了起來。
憑藉將大多數普通攻擊轉化為迫使對手做出高風險防禦選擇的雷電腳、在格擋時能拉近距離的強大龍尾踢,以及優秀的立回能力和均衡的工具箱,肯一直是《街頭霸王6》中的頂級角色。你是否擔心這些特質會讓他在《餓狼傳說》中過於強大?
尾形: 你說得對——如果原封不動地將肯帶入《狼之城》,他將會具有統治力。我們在移植過程中進行了深思熟慮的調整。整合制動(Braking)和 REV 加速等機制頗具挑戰性,但我們認為在保留肯獨特性的同時,也為粉絲提供了在《狼之城》框架下的全新玩法。我們很期待看到玩家對這個版本的反應。
隨著特瑞和不知火舞出現在《街頭霸王6》中,現在又有肯加入,加上春麗即將登場《餓狼傳說》,你們是否有興趣再次與 Capcom 合作推出另一部《Capcom VS SNK》——或者那只是一個遙遠的夢想?
那將是一件大事,不是嗎?
尾形: 那將是一件大事,不是嗎?但我目前還不能透露這方面的任何訊息。每當粉絲提出這樣的問題時,我們都倍感興奮——這表明大家對另一部《Capcom VS SNK》的熱情有多高,這也激勵著我們繼續努力。
你如何看待格鬥遊戲中的客串角色整體趨勢?你認為這是該型別的一個健康發展趨勢嗎?我們是否會在未來的 SNK 作品中看到更多此類角色——甚至是《餓狼傳說》的未來更新?
尾形: 我認為這是一個極好的趨勢。當然,我們必須尊重其他系列作品的背景故事和世界設定,但客串角色為格鬥遊戲開啟了令人興奮的可能性——創造出意想不到的“化學反應”,從而帶來新的、出人意料的成果。
對於《狼之城》,我們的重點仍然是先召回粉絲喜愛的角色,然後再考慮新加入的客串角色。請放心,我們目前正全神貫注於此。即使在大衛(Mr. Big)釋出之後,我們仍在開發許多新角色和新元素,敬請期待!
我知道她還在後面,喬(Joe)會先來——但你能透露一些關於春麗在《餓狼傳說》中登場的相關資訊嗎?她的設計是否會遵循與肯相同的方法,以她在《街頭霸王6》中的版本為主要靈感?
我們計劃了一些驚喜和細微的調整。我們的目標是讓這個版本的春麗成為她所有過往形象的真正集大成者。
尾形: 我們以她在《街頭霸王6》中的版本為基礎,但由於我們團隊中許多成員是資深的《街頭霸王》粉絲,我們加入了一些驚喜並完善了細節。就像肯一樣,我們希望這個春麗能體現她角色的完整歷史——所以請密切關注。
對於大張正己先生來說,為來自 SNK 宇宙之外的標誌性角色(如肯)製作動畫是什麼樣的體驗?你有新增任何標誌性的點綴嗎,還是力求儘可能忠實於原作?
《餓狼傳說:狼之城》動畫師 大張正己: 首先,我想說能參與這個專案是我的巨大榮幸——我深深感謝 Capcom 給予的這次機會。至於原始設計,我的大部分精力都用於以我自己的風格改編這些角色。我可以稱之為“巴里肯”!(哈哈)。在《餓狼傳說》的動漫美學中繪製肯是一種絕對的享受。
有沒有你非常希望合作的夢幻跨界聯動,無論是在格鬥遊戲中還是其他領域?
如果能與一位真實的職業摔跤手合作,我會感到非常高興。
大張: 我是狂熱的職業摔跤迷,所以如果能與現實中的摔跤手進行跨界聯動,我將不勝欣喜。在格鬥遊戲方面,我很想重溫《電壓戰士高瓦齊爾》(Voltage Fighter Gowcaizer)——我最初負責了它的故事和角色設計!
最後,從官方設定來看,你認為肯和特瑞誰會贏?
大張: 老實說,我認為特瑞會贏。他們的力量勢均力敵,但特瑞揹負著更重的負擔——這使得他的意志更加堅定。
話雖如此,作為動畫導演,我更不願意選出贏家。我更喜歡看到他們聯手對抗共同的敵人。